战斗:技能点分配自由,打击感不错
天赋技能构成技能的发展主线。以剑仙为例,天赋技能分为寒冰和烈焰,顺着箭头从左到右逐渐发展,有点技能需要技能达到一定点数,另外的则需要之前的技能升到一定级别。虽然技能点相对较少,不过分配比较自由,玩家可以根据自己的需要任意加点。
技能的攻击力不错,种类也比较齐全。不光是攻击技能,辅助提升类的被动技能也比较使用。技能加点可选择的范围也很多,玩家可以自行调配出不同的技能组合,打怪和PK时采取个性的战术。
天赋技能自由分配点数,限制比较少
技能效果和攻击力都不错,但技能需要1-2秒准备时间
技能释放过程中还会有类似QTE的操作,一定时间内按下按钮后会出一个连招