17173:能否简单介绍下宠物系统和坐骑系统?
答:宠物是战斗辅助的角色,它既可以参与打怪(如拉怪,束缚怪物,或减慢怪物移动速度),也可以给人物属性加成。另外宠物还有一个特色玩法——宠物对战,可以简单的看做宠物间的PVP。
至于坐骑,坐骑的基本技能是移动加速,玩家也可以和好友进行多人骑乘。另外,比较珍稀的坐骑也会有保护角色的技能,当玩家乘坐一个有魔法抵抗属性的坐骑经过一个高魔攻的区域时,这个坐骑就可以降低玩家的死亡几率,越是珍稀的坐骑其外形当然也越漂亮。
17173:除了副本,《恶魔契约》还有没有其他特色的玩法?
答:《恶魔契约》的游戏内容是非常丰富的。除了副本之外,还有职业,成就,宠物对战,深渊地狱,大BOSS召唤,10人挑战等。
成就系统是指玩家达成特定任务之后累积的声望,声望达到一定程度可以获得称号,称号会带给玩家不同的附加能力;
宠物对战呢,是指玩家的宠物之间进行的天梯赛;深渊地狱是用来测验玩家能力的一个特殊玩法,每上一层相遇的怪物能力就越高 ;
大BOSS召唤是可以与好友一起玩的一个玩法,跟10人挑战类似,会有非常强力的大BOSS被召唤到野区,需要10多人一起来合作攻克。
17173:《恶魔契约》的技能是怎么样的?像技能树那样的吗?
答:《Devilian》为玩家提供了三种技能类型。技能类型得到成长后,你才可以获得新的技能。接下来你要利用技能点数完成更多样的技能强化,也就是说,首先你要选择三个类型中哪个为主,哪个为辅,还有每个技能你要强化到一个什么程度也会决定你的战路走向。
17173:公会系统是怎么样的?是否有公会活动?(比如公会战)
答:在《恶魔契约》里,军团即公会。每个公会会有一个军团根据地。军团之间会以周为单位进行一些团队PK,除此之外,军团有每日任务要完成,任务完成的越多,声望就越高,积累了一段时间之后,团长就带队挑战军团BOSS来测验一下战斗能力了。
我们知道中国玩家非常喜欢公会玩法,我们也正在努力的丰富公会系统,不会让大家失望的。
17173:装备系统是怎么样的?像《暗黑2》那样随机属性的装备吗?
答:《恶魔契约》的装备属性是随机的,共有超过40多条属性。装备品质分为4个等级,其中紫色装备最为特殊,玩家可以改变获得时的随机属性。另外,装备属性还可以转移到另外新获得的道具上。
最后来说下史诗级装备吧,这个可是是非常难以获得的好东西,玩家通过一些特定战斗可以获得,史诗装备的属性是固定的,但是能力却非常高的,角色身着史诗套装时,可以看到十分华丽的特效。