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****联手宙斯!SMITE美服教学解说

2013-08-15 14:31:48作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】《SMITE》(你可以暂译为毁灭、神罚、万神殿)在美服公测以来一直保持着不断上升的势头,作为一款MOBA对战游戏,英雄更新速度基本上保持了2-3周一个的速度,同时也举办了一些小规模的赛事。小编也算在内测时候就混迹于SMITE的美服,多多少少也算

2、3D式RPG操作不能跑跳,可以通过卡兵来走位

SMITE虽然是3D式RPG操作,但不能跑跳,WASD的玩家走路时候都有一个后遗症,就是没事按按空格键跳两下,可以通过卡兵来走位。游戏里我方小兵对于我们来说是没有体积碰撞,但对方小兵庞大的物理碰撞体积是不可忽视的走位因素。

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普攻命中小兵后,会产生3D模型的受创硬直

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野区走位卡视野什么的还是可以的

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通过小兵卡位,躲过太阳神RA的非指向性技能,非常犀利的操作

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