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新游直击:《狂野星球》国服首测抢先试玩

2015-08-20 20:02:21作者:Nando 手机订阅 我要评论()
导读: 《狂野星球》(Wildstar)是NCsoft旗下北美Carbine工作室开发的一款科幻题材MMORPG。游戏是科幻+奇幻的背景设定,在玩法、系统设计上能找到很多经典欧美大型MMORPG的影子,比如魔兽世界、激战2等。而巨人代理的国服终于在今天(8月20日)开启国服删档首测,下面就由17173小编带大家进游戏抢先体验一下吧!【编辑:Nando】

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《狂野星球》(Wildstar)是NCsoft旗下北美Carbine工作室开发的一款科幻题材MMORPG。游戏是科幻+奇幻的背景设定,在玩法、系统设计上能找到很多经典欧美大型MMORPG的影子,比如魔兽世界、激战2等。而巨人代理的国服终于在今天(8月20日)开启国服删档首测,下面就由17173小编带大家进游戏抢先体验一下吧!

注:本篇上手体验旨在第一时间为大家呈现最直观快速的游戏体验,稍后将为大家送上更详细的深度试玩评析,敬请期待!

17173狂野星球试玩
《狂野星球》游戏客户端接近20G的大小,要求最低配置为4G内存、8800GT以上显卡,小编本次测试的机器配置为I3、GTX660、4G内存。

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游戏创建角色要先选择阵营,这点和WOW一样。阵营分为流亡者和统治者两类,之后选择种族,每个阵营都有四个不同的种族可选。

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游戏目前共有六种职业可供选择,另外还有一个生涯需要选择。生涯类似玩家的“副职业”,生涯的不同也会影响到玩家在游戏中接到的支线任务种类。比如小编选择探险家,在游戏中就经常会接到找寻文献、探索世界等分支任务。

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游戏的捏脸界面,可以在预设的几种脸型中选择,也可以通过数值来自定义。可以看到游戏的人设都比较具有美漫的风格。

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创建角色时还可以预览该职业高等级的套装效果,小编最后选择了战士职业进入游戏。

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开场CG,游戏中的动画过场数量还不少,目前首测还是英文语音。

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进入游戏实际操作画面,可以看到游戏初始的UI挺奇怪的,自己和目标的状态条都在画面中下方,不过可以自己移动。游戏也是很标准的NPC头顶感叹号的任务发布模式。

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游戏的操作和大部分同类MMORPG类似,值得一提的是本作中按下Shift可以加速跑,初始就可以二段跳。

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《狂野星球》的画面带有浓厚的美漫风格,场景和人物的画风也很符合游戏科幻+奇幻的背景,细节上也比较精细,画面可以令人满意。

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完成了几个初始的任务之后,终于获得了第一把武器,可以战斗了。

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《狂野星球》采用无锁定的战斗模式,每个技能都有一个扇形的攻击判定范围,只要在扇形区域内的敌人都会被攻击到。因此游戏初期战斗就比较有快感,可以群怪攻击。从小编选择的战士来看,近战的打击感还算不错,其他职业暂时不清楚。

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游戏的技能也有明显的衔接和变化,比如2技能需要先用1技能蓄积怒气,然后才可以使用,并且可以连续按键3次形成三连击。而3技能可以将怪物击倒在地,提供一个控制的效果。

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游戏除了主线任务之外,还有区域的动态任务以及和所选生涯相关的分支任务,可以说内容非常的丰富。并且游戏的任务类型也很丰富,其中还不乏一些类似激战2跳跳乐的玩法。

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探险家生涯的分支任务。

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在完成新手任务之后,可以在两个目的地中间选择其一,小编选择来到利维安港。一登陆就可以看到一个小据点,里面分布着几个任务NPC,很难不令人联想到WOW。

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《狂野星球》的世界地图非常巨大,目前已经开放了三片大陆,每片大陆上有分为多个区域,每个区域里面都有海量的任务。比如上图就是其中一块大陆Olyssia的地图。

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游戏地图采用六边形网格状的显示方式,十分具有科技感,没去过的地图无法显示出来。

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每块区域都非常大,风景也各不相同,激发起想要探索这个异域星球每一个角落的想法。

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打怪做任务

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清理掉一批任务后来到下一个村落据点,找到了以前玩WOW练级的感觉。

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所有技能都是群攻范围技的设定让初期战斗的爽快程度直线上升

体验小结:经过简单的初步体验,小编感觉《狂野星球》是一款内容非常庞大、丰富的MMORPG大作。游戏美漫风格精致的画面很养眼、操作战斗的手感也很优秀、世界观体系非常庞大完备,玩法上还集合了欧美诸多MMORPG的特点和长处,可以说是一款相当优秀的MMORPG新作,有令人静下心来细细往下玩的价值。更多关于《狂野星球》的资讯,请继续关注17173。

高清截图欣赏:

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