战斗操作纯粹无锁定,拒绝无脑站桩
游戏的战斗系统确实为玩家带来不少新体验。完全无锁定的战斗设定,让玩家的战斗更加注重于躲避和专注施法范围。从未在MMORPG中看过如此清晰的施法标记,在释放技能时,技能的范围和时间显示更加像MOBA中的英雄施法。
哪怕是在和小怪战斗,也要注意躲避小怪的技能范围。而冲刺和疾跑,也成为玩家躲技能的重要工具。而在被控制和伤害时,也会有几率进入QTE状态。
只要身法好,战斗也会更加的简单。当然,对于习惯无脑站桩输出的玩家来说,也会增加不少挑战。