养成模式遵循科技树 拒绝氪金 绝不开包
毕竟作为一款起源于单机的游戏,制作成网游,收费方式自然是非常关键的。设定差了,玩家不买账,制作组也要被玩家骂。《虎豹骑》很讨巧的使用了《坦克世界》一样的收费模式,如今这种收费方式已经相当成熟。玩家通过游戏获取基础货币来解锁新的兵种,且可以根据需要来选择分支升级。之后就是武器和身上的装备也是依次解锁,相信玩过类似消费模式的玩家不少了,在此就不再多做介绍了。