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新游尝鲜坊:《龙魂时刻》首测评测

2016-08-29 11:34:43作者:疯白白 手机订阅 我要评论(24)
导读: 动作类游戏一直是万千玩家眼中的高大上的存在,见招拆招、微秒级的反应,综合起来就是能玩转动作类游戏的均是大神。从《斩魂》、《龙剑》开始,网易游戏的动作类旅程有过成功,也有过失败,这是一种产品线缺失的遗憾。近期,由网易出品带来的最新动作类网游《龙魂时刻》卷土重来,大有《猎天使魔女》气质的龙魂系统成了前期的重头戏。那么这款动作类网游能带给我们想要的惊喜吗?下面就一起来看一看游戏的首测内容到底如何吧。

【17173专稿,未经授权请勿转载】

动作类游戏一直是万千玩家眼中的高大上的存在,见招拆招、微秒级的反应,综合起来就是能玩转动作类游戏的均是大神。从《斩魂》、《龙剑》开始,网易游戏的动作类旅程有过成功,也有过失败,这是一种产品线缺失的遗憾,一种残念。

近期,由网易出品带来的最新动作类网游《龙魂时刻》携CJ之势卷土重来,大有《猎天使魔女》气质的龙魂系统成了前期造势的重头戏。那么这款动作类网游能带给我们想要的惊喜吗?下面就一起来看一看游戏的首测内容到底如何吧。

东西结合疗效好?网易一贯的审美画风来袭

从《剑灵》面市时起,画面也成为动作网游品质的一大标杆。在游戏的画面观感上,我们很容易找到《天谕》和《龙剑》的影子,一种东西方结合起来的网易一贯的审美风格,让人一看就知道“这一定是网易的游戏”;当然,这一些都建立在对显卡配置的高要求上。

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游戏目前提供了珑夏、孤月诚、伽娜以及傀光四个职业。每个职业的技能各有特色,珑夏偏向范围伤害、孤月诚偏向机动力、伽娜偏向爆发、傀光偏向生存;且每个职业的技能效果也是十分“养眼”。较为不错的画面效果,提升了我们对于这款游 戏的第一印象;不过作为一款动作类游戏来说,品质还需看实战表现。

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玩家P_1944373907
我没玩过,但是从游戏截图和人设来看,感觉这个游戏设计的还是不行,网易更像是个代理商,不像是参加研发的,很少见到咱们东方的元素啊,不过还是玩了之后才知道
玩家P_1165645519
当初龙剑就好好给我上了一课,各种延迟各种僵直各种pose,什么闪避破招都是扯。如果你站在城里空地上,把特效开最大什么也不做,还能看。一旦涉及到玩法就完蛋,别再对国产抱有幻想了。
玩家P_747004020
天谕2?手动滑稽
玩家U_120346811
这游戏任务多么 ??成天坐在电脑前没什么意思
玩家P405375476
原来那种打怪升级,下面有一排技能,点1就放1技能,点2就放2技能,没血了按个F1吃血药的就是动作类游戏,呵呵,鬼泣和战神笑的不行了,求别玷污动作游戏这个称号好吧
玩家P405375476
我一直以为,鬼泣、战神那种的才算动作类游戏,现在看了这个文章,发现原来打怪升级,下面有一排技能,点1就放1技能,点2就放2技能,没血了再点个F1就是吃药的这种弱智游戏也算动作类游戏,哈哈哈,自从来到17173,让我涨了不少见识
玩家P521178713
这玩法估计[emoji:d83ddc0c]又赚不了钱,然后又被某大收购,然后又各种坑钱。。。。还是出点卡好,,,公平,再出非属性时装。[emoji:d83ddc0c]有钱赚,又不坑钱。
玩家P412286937
这不就是疾风之刃吗   只不过是改了角色 和技能  
玩家P381713644
满满的   无尽战区   既视感!拿剑的  像   洛,双拳的像仓横,法剑的像兔子魔术师,
玩家P318488581
看评论又是当年的斩魂。记得当年斩魂多么的坑。侧滑把X轴上命中设置超级苛刻。
一大波怪慢慢逼近,一般人物的X轴出招总是只能打中其中很少很少。
我敢说那种侧滑以前是食堂打菜的,一勺子起,抖啊抖啊,能最后放三成给人家盆子里不错了。獐头鼠目的小人。[/可爱]
玩家P_143391123
别期待了,这是硬伤,估计又是捞一波就黄,反正网易就这样。
玩家P_143391123
角色抄别游戏的就算了..但也不要太明显..尼玛玲珑和洛英的奶莎姿势都一模一样,有没有搞错?网易出新游都是换汤不换药,这类游戏之前出过龙剑和天谕,那时很多内测过对游戏还抱有期待的玩家都提出建议说有很多地方要优化,可是公测之后就呵呵了..毕竟是硬伤。现在的情况也还是这样..反正自从体验过龙剑之后,网易的游戏也就看看宣传CG吧。
玩家P_2103708883
这样的产品发布量,能有创新的真的很难,就是车间流水线生产。研发工具相对是前端,画面表现力强。
脱离游戏本质上的游戏体验真正的创新,东西和以前的没什么变化。
赚足了钱,买买买个种高端工具,就是做不出有创新的游戏。
哪个世纪,国内游戏能在韩国游戏榜前10,MMORPG能像WOW,激战2那样位列前矛。
那这公司就不再是换皮公司了,是值得尊敬的创造快乐的公司。
玩家P_174790833 玩家P_174790833
国内目前为止,还没有一款真正意义上的动作游戏。之前网易的龙剑是让我瞎了狗眼,龙魂宣传很厉害,看了下视频,弄了个激活码体验看看。
刚开始进去选的刺客,玩起来还是挺爽的。有点高级版的真三国无双,不过玩的时间长了会发现,闪避的判定和攻击判定偶尔会有点误差。并且1技能的2段之间居然不能加入普通攻击,这和其他的纯放技能的游戏有多大区别?
后来到16级卡等级的时候才发现,这游戏
打本不给经验
打本不给经验
打本不给经验
很重要所以说3次
最搞笑的你们知道是什么吗?做个环任务,居然有要求和其他玩家PK的,这有点搞笑吧。
游戏里面的UI更搞笑了,刚开始的时候还好,打开背包什么的,也就是个剑灵的缩水版。等游戏卡等级的时候,右上角的日常活动什么的一弹出,瞬间出戏。这TM就是个页游啊我的天。
游戏卡等级,但是副本有999次进入的机会,意思说可以无限刷本=无限材料。还好这是删档的,不然分分钟物价药丸。
职业平衡一坨翔啊,珑夏遇到加纳分分钟喊爸爸好吗?孤月城和愧光倒是没怕过呵呵。反正这游戏没PL,但是比有PL的游戏还无聊。
同一个职业,PVP和PVE简直冰火两重天。如果觉得平衡不过来的话,最好就在PK场单独弄一套装备属性加成就好了。
一款动作游戏,居然连击数都没做。甚至评分系统就是个摆设,怎么打都是SSS。请问设计师你难道没考虑过吗?
反正作为国产第一款素质还可以的动作游戏吧,就先多做点副本,多弄点活动,重做一下UI吧,打击判定严谨一点,也许我还会期待一下。总而言之,好好丰富一下内容吧。

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玩家U_116120113
 技术,情怀,终究屈服给了资本。可惜了,其实刀剑那个游戏非常超前和开创了很多先河的。
7天前 1 0 回复 分享
玩家P_1773986953
像素腾讯收购之后,你懂的
7天前 0 0 回复 分享
玩家U_116120113
04年的刀剑,可以算一款动作游戏了。
7天前 2 0 回复 分享
玩家P29963333
这一样就是山寨洛英的艾丽莎  连普攻都一个样  
玩家P_174790864
这游戏的技能设计师不要B脸,游戏里的珑夏技能居然直接抄袭的洛奇英雄传里面的魔刃。愧光则是抄袭的疾风之刃里面的拳刹,抄袭就抄袭了,技能还是简化版的,连特效都比不过落英,也就比疾风之刃强点。大家不信可以自己去下游戏下来玩玩对比看看。                    
游戏性上更是被秒杀,副本数量少,打本更是单调,和割草无双差不多。居然还只给一个难度,没玩过DNF,疾风之刃吗?多加点难度,多提高一下怪物AI,多增加点怪物都不会吗?
加纳的技能设定不就是个大杂烩么,WOW里面的盗贼,连技能名字都不带改的,不至于懒到如此地步吧。而且影*瞬 这技能你确定这不应该是法师的技能吗?
目前就发现2个职业是抄袭的其他游戏的,剩下2个职业估计也是东抄抄西抄抄。好歹国内二线游戏大厂,做游戏能用点心不?
玩家P_174790893
玩过这游戏后,发现这游戏缺点太多了。
打小怪受力动作太单调,玩玩落英去对比看看,不同的打击方向,受力姿势不一样的。
打BOSS简直没有成就感。BOSS弄那么多盔甲,改成可以通过子弹时间不断的剥离最后干掉不好吗? 现在就是全程霸体,不就是个会放技能的木桩吗?
升级简直枯燥至极,做什么都是靠完成任务来提升等级,连疲劳值都不弄了。哪怕去单挑,群体PVP都得是为了完成任务而作。这游戏除了做任务,还有其他乐趣吗?
副本数量少得令人发指,一个副本,在同等级下就一个难度,困难难度还得高级才有。
副本掉落简直感人,不知道的还以为这是3D DNF呢,连产出都和DNF一个尿性。
UI简直页游水平,特别打开地图,看看那白色粗线条的描边,瞬间出戏好吗?
优点的话
优化可以 
动作设计也还可以(法师除外)
画面算中等偏上,不过技能效果就差多了。
不过游戏总体内容很无聊,头2天,每个职业体验一下还好,时间长了,很容易腻。下测不改进的话,吃枣药丸。
玩家P_174790900
这游戏的4个职业完全不一样,玩起来差别太大,不像一个游戏里应该有的。
我玩的珑夏,一个远程职业,直接说法师差不多了。一个动作游戏,怎么玩的?就是躲避的时候有那么一点动作游戏的感觉,其他的时候和国产其他仙侠游戏有什么区别吗?技能释放前摇和后腰大得要死。
这游戏4个职业论爽快感,刺客>拳头>孤月城>法师。
刺客玩起来,那真是和割草无双差不多的感觉。动作都挺华丽的,就是不能技能链接的期间搭配普攻。而且技能到后面,都不像一个刺客的技能了,感觉都有点偏离。甚至最后的特殊技能居然是WOW里面盗贼的背刺?有点搞笑
拳头这玩起来吧,没多大快感。主要还是声效的关系吧,不像一个铁拳套打出来的感觉。特别是普攻,对比其他3个职业的片伤,这基本的触发判定太感人。运气好第二下能打2个,运气差的全部只能打中一个。
孤月城的话,就是打起来,太装B,普通攻击收招居然还摆个收刀的动作,导致后摇挺大的,得马上用技能或者闪避消除,设计师是不是天刀里玩太白的?
最大的槽点应该是这4个任务的造型吧,根本不是一个风格的,珑夏这不是仙侠/武侠?孤月城倒是个有点点韩风的,特别是那个发型。
刺客和拳头就完全是现代的了,看看刺客的那小皮裤和拳头的一身皮革装就知道了。既然是魔幻,人设风格统一点,起码不出戏吧。

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玩家P478689178
给我看的视频就是洛英里面的奶莎,放上来的图片连姿势都一个样
玩家P_1550005165
这个游戏的最大亮点就是“龙魂时刻”了吧,甚至于不惜拿这个卖点当名字用。然后在官网标榜自己创新战斗系统,这整个系统都叫创新吗?动作游戏前有疾风之刃,后有洛奇英雄传。2个游戏的素质都很不错,玩过的都懂。你这整个系统和这2款动作游戏有太大区别吗?
然后引以为傲,甚至不惜直接当成名字的卖点,却是白金工作室的09年就推出的游戏:猎天使魔女。拿来用就拿来用,我也不说什么,但是你拿来用还美名创新我就不服了。小编居然还给网易洗地,说什么致敬?呵呵
真致敬,干嘛还标榜自己创新?不要脸!
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