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3D简化版魔兽争霸?《灵魂战神》试玩

2013-08-30 13:30:46作者:Nando 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】《灵魂战神》是韩国研发的、光宇游戏代理的一款新型动作网游,游戏在传统的副本刷图动作闯关的基础上,加入了RTS策略的元素,给游戏增添了不一样的玩法与乐趣。游戏将于本月30日展开国服首测,近日游戏率先开放了媒体测试通道,下面就请各位玩家和小编一起先

【17173专稿,未经授权请勿转载】

《灵魂战神》是韩国研发的、光宇游戏代理的一款新型动作网游,游戏在传统的副本刷图动作闯关的基础上,加入了RTS策略的元素,给游戏增添了不一样的玩法与乐趣。游戏将于本月30日展开国服首测,近日游戏率先开放了媒体测试通道,下面就请各位玩家和小编一起先进游戏探个究竟吧。

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灵魂战神

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首测版本中,游戏只提供了骑士、斗士、牧师三个职业可供选择,每个阵营对应一个职业。从空余的栏位来看,未来应该还会加入更多新职业。人物DIY功能比较简单,虽然有发色、衣服、手套、鞋子等五个选项可以调整,但只是在颜色上面有所变化。

灵魂战神
牧师

灵魂战神
斗士

灵魂战神
骑士

游戏的场景、人物造型都比较具有欧洲中世纪风格,搭配上Q版的画风,使得游戏整体呈现出浓厚的童话气息。游戏整体画面水准一般,中远距离看效果还不错,镜头拉近以后细节、纹理效果都还有待提升。

灵魂战神
游戏的画面充满了童话的气息。

灵魂战神
角色与NPC缺乏物理碰撞系统。

灵魂战神
游戏中的过场动画数量不少。

《灵魂战神》采用了完全无锁定的战斗模式,WASD移动(也支持鼠标点击地面移动),鼠标左键攻击,数字键1-9是技能快捷键,F1-F6是召唤灵魂士兵快捷键。游戏的闪避动作无CD但要消耗MP,战斗中无法跳跃也没有浮空连击等元素。无锁定的战斗模式虽然动作性更强,但是以鼠标指向来进行攻击判定的设计导致在混战中经常会出现难以打到敌人的情况。而本作在PVP环境下又经常是两方一票人在打群架,所以如何锁定关键敌人成了一个难题。

灵魂战神
无锁定战斗

灵魂战神
游戏的键位说明

灵魂战神
混战中很难选中敌人

《灵魂战神》的PVE方面和大家熟悉的《龙之谷》等副本动作闯关游戏并无二致,都是城镇接任务——出门下副本的节奏,没有野外。副本难度分为四档,副本地图采用区域式分隔,通关后开宝箱等设定这里小编就不再赘述。

灵魂战神
选择关卡及难度

灵魂战神
副本Boss战

灵魂战神
通关评价

游戏是ARPG与RTS结合的类型,而在PVE方面的体现就是玩家可以在副本中召唤“小伙伴”——灵魂士兵来和你一起作战。游戏虽然不能像正规RTS游戏那样用鼠标框选部队,不过玩家可以通过快捷键多线操作不同兵种的灵魂士兵,也可以按E键让所有士兵进行集结。

灵魂战神
随着等级提高,副本中能召唤的灵魂士兵的种类和数量都会提高。

而在副本中还能找到灵魂水晶,靠近灵魂水晶后按下F键,可以开始吸收水晶能量,召唤士兵就需要消耗水晶能量。而在灵魂水晶被玩家吸收完毕后,就会生成一个矿塔,矿塔会随时间给玩家增加水晶能量,同时如果玩家把敌人引到矿塔射程范围内来战斗,就可以得到矿塔的火力支援。

灵魂战神
吸收水晶能量

灵魂战神


建造好了一个矿塔

游戏的PVP竞技是一大亮点。《灵魂战神》的竞技场模式不是传统的几个玩家互相PK,而是采用了RTS对战的方式。玩家在进入竞技场后,可以生产建筑、然后通过建筑召唤灵魂士兵,还可以升级科技、打野控制水晶收集能量等,俨然一副简化版魔兽争霸。同时RTS对战模式除了玩家vs玩家外也可以和AI对战,建议每个玩家都要尝试一下本作的RTS对战模式,十分有新意。不过比较遗憾的是没有传统的1v1竞技模式。

灵魂战神
开局每个玩家都有一个基地。

灵魂战神
俯视角,更像RTS游戏了。

灵魂战神
双方混战。

灵魂战神
拆敌方建筑。

灵魂战神
游戏任务没办法直接自动寻路,不过玩家可以点击地图选择对应的NPC来自动跑路。

灵魂战神
技能树,分为主动技能和被动技能,等级提升可以获得技能点来加点。

灵魂战神
成就系统,现在基本每个新游戏都会有类似的系统存在。

灵魂战神
灵魂士兵配置界面,玩家一共可以携配置六个级别的灵魂士兵,不过同一级别下玩家可以自由选择配置哪种士兵。

《灵魂战神》这款游戏应该分为两个方面来看待。游戏的PVE部分中规中矩,RTS元素并没有给副本刷图的玩法带来太多改变,生硬的打击感也给游戏减分不少。而在PVP方面,游戏把3D动作网游和RTS游戏很好地结合在了一起,玩起来就像是简化版的3D魔兽争霸,十分有乐趣和新意。相比于动作刷图类游戏的玩家,本作更适合推荐给喜欢传统造房子出兵的RTS模式对战的玩家们。

灵魂战神

灵魂战神

灵魂战神

灵魂战神

灵魂战神

灵魂战神

灵魂战神

灵魂战神

灵魂战神


【编辑:Nando】

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