上古卷轴OL
《上古卷轴OL》这款以单机神作改编网游的作品,一直以来都承载了非常高的期待和风险,一方面要顶着单机玩家们苛刻的眼光,一方面要在迎合网游市场的同时做到坚持与创新。ZeniMax可以说是在开发部分顶住了压力,不论是探索互动还是战场会战斗相当值得一玩。
单机玩家喜欢拿屠村、杀鸡引发追杀,来诟病《上古卷轴OL》缺少这种互动探索。但事实上,作为网游我们没必要拿这个老哽翻来覆去。单机中这些互动是人与虚拟NPC之间的关系,到了网游版中,更多的要把注意力转移到玩家与玩家之间的互动上。
最值得一提的是公共地下城的设定。和传统的副本不同的是,公共地下城是可以所有玩家一起进入的,然后在一个类似副本的地图中,无需组队,怪物击杀共享,一同完成完成BOSS任务挑战。这些公共地下城最好还是和大家一起完成,而且不需要组队。和《激战2》的动态事件比起来,都是一种无需组队的冒险活动,但目标更加明确,地下城的冒险氛围更加浓厚。