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《命运之刃》是国内开发商快乐时光研发的一款仿传奇2D网游,游戏主打1.76传奇经典风格。“命运之刃”这个名字出自传奇的一把经典武器,这种命名方式和最近很火的一款页游《大天使之剑》(名字出自奇迹MU的一把经典武器)有异曲同工之处。而经过小编几天的游戏体验,做个形象的比喻,就是《命运之刃》可以看作是传奇的旧酒装入以“大天使之剑”为代表的页游快餐休闲风格的新瓶之中的一款新时代“传奇”类作品。下面就由小编给大家带来本作的具体评测。
熟悉的味道:传奇风的职业和画面
游戏的客户端分为完整的1.22G客户端和100+MB的微端。微端同样是在游戏中进行后台下载,从游戏实际表现来看,微端如果能压到50MB左右的大小可能会更好。
玩家只要看到创建角色的界面,就能大致猜到本作的主打。和老传奇几乎如出一辙的角色创建界面,非常复古。女角色虽然造型还行,但看上去就很弱的男角色造型实在令人不敢恭维。另外玩家在游戏中的装备造型,在角色选择界面中并不会展现出来,这点令人感到不太满意。
游戏的2D画面和UI设计都令人很容易想到传奇,圆球状的生命和法力条、人物头顶的生命显示方式、战斗时一刀一刀砍的朴素动作等,都十分复古怀旧。在画面上,《命运之刃》没有什么特别突出之处,2D画面并不惊艳,但如果以老传奇的眼光来看,在材质贴图上还是有进步的。
前后略微失衡的升级体验
游戏初期的升级体验和大多数同类游戏相仿,初期玩家在系统指引下,跑跑腿,打几只怪,升级非常迅速。在30级开启内挂(自动战斗)功能后,更是轻松写意。但是这种“好时光”仅持续到42级。在42级之后,主线任务基本就没有了,虽然【主线任务】那写着要让玩家到45级后继续主线,但实际上当小编达到45级领完任务经验之后,任务内容又变成了请升级到46级......
另外游戏提供的一些经验副本、刷怪地图的收益也不算太高,小编在第一天达到42级之后,第二天玩了一整个上午,也才升到43级,升级速度一下子慢了下来。
围绕各种成长线的日常玩法
升级慢其实并不是什么大不了的事情,毕竟玩过同类游戏的玩家应该也都了解,此类游戏在进入一个等级门槛后,游戏的主要玩点就从做任务升级转变为通过各种途径(PVE玩法)提升自己的战斗力,然后投身到热血的PK战场以及攻城战中(PVP玩法)。

游戏设置了多种成长线,比如翅膀,装备进化、强化,境界,宝石等
游戏设计了多种日常玩法(副本/任务),其中每一个基本都对应一种角色成长路线。比如放逐之地和通天塔都是用来打怪拿经验的,技能神殿是刷用来升级技能等级的内丹的副本,宝石冢顾名思义就是产出宝石的副本,幽冥小径和封魔殿是产出大量职业装备的副本等。每一种玩法都对应一个角色成长线,目标明确。
但是比较坑的一点是,这些日常玩法统统都需要“门票”才能进场。每个副本所需要的门票虽然各不一样,但是出处都指向商城(当然,非RMB玩家可以从绑金商城中获取,不过并非全部都可以获得)。
沙城之战
游戏的PVP除了野外杀人外,就是传奇战场和皇城争霸两种,但比较蛋疼的是两个玩法都限定了时间。传奇战场是每晚19点到19点半,皇城争霸(就是沙城攻城战)是每晚20点到20点半。
沙巴克是一代传奇人的回忆,但是本作的沙城攻城战做的比较简单。原本小编以为皇城争霸应该是行会玩家围攻由守城行会驻守的沙城,应该要按照攻破城门,城内巷战、皇宫厮杀的顺序,来个激情群P。结果没想到现实却是,沙城小小的皇宫中挤满了玩家,看热闹的挂机蹭经验的左上角呆着,剩下的几大行会的玩家在皇宫那一片巴掌大的地方零星PK,更多时候给人感觉就像是一群人在挂机,有点不够热血。
商城与交易行:*丝也能赚元宝
游戏有VIP的功能按钮,但是本次公测按VIP并没有任何面板出现,可能是有这项计划但暂时还未实装。
商城分为元宝商城和绑定元宝商城,绑定元宝每天可以通过任务、连续在线获得。绑定商城中有一些基础的物品,但价格都比元宝商城中的同款物品贵出不少,并且有些副本门票素材只有元宝商城才买得到。
游戏有寄售行的设定,玩家在游戏中打到的素材可以放在寄售行拍卖,换元宝。这个设定还是比较好的,让一些勤劳的玩家也可以得到赚元宝的机会。不过如果能把这项功能直接整合进UI界面的话会更好。
其他一些值得商榷的设定
《命运之刃》除了PC端之外,还有手机端,两者数据互通。但手机端功能比较单一,主要是用来挂机刷怪或者挂机采矿。不过小编有点不理解这一点,因为现在的智能手机普遍很费电,在手机上挂机成本有点过高了,也不太实用。而且登录手机端还会挤掉PC端。
说到采矿,游戏的设置也不太令人满意。采矿需要耗费体力,但是体力只有通过在线才能回复,离线不能回,这导致小编在头一天把体力采光后,过了三天,体力才恢复一半多,强烈建议改成体力离线也能回复。
最后说一下本作的内挂系统。游戏的自动战斗设置基本没什么大问题,就是在副本中,角色不会自动按照副本路径往下走,只会以自身为半径开始搜索打怪。有时挂机忘了,切回来一看,角色还在副本门口原地发呆,比较影响效率,这点希望能够未来能改进。
评测小结
总的来说,作为类传奇的网游,《命运之刃》还是比较好的还原了传奇的画风与设定。同时,游戏加入了现在页游中比较流行的做法,比如便捷的内挂、多样化的成长路线与日常副本等玩法,这样的改造让游戏更适合现在的玩家习惯,玩起来也比较舒服轻松,值得肯定。但在一些细节设定上,《命运之刃》还显得不太成熟,另外和市面上的一些同类传奇like页游、网游相比,也没有特别明显的优势,希望后续能有所改进。更多《命运之刃》的资讯,请继续关注17173。
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【编辑:Nando】