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小伙伴们中秋节过的好咩,我想一定不好,中秋节大家都被台风虐死!不过很快就到国庆,大家国庆好好地出门游玩吧,本期的神评论又出现了好多言语犀利的玩家,让我们来瞧一瞧他们说的什么鬼,欢迎喷喷喷!
“枪火游戏这款游戏的画面确实不咋地,人物画风也不讨好。我看了会视频发现游戏的建模场景都很粗糙,赶工比较明显,人物动作也不算流畅。其次谈谈这个卡牌系统,我很担心这系统会成为游戏运营商氪金的一个重要点,带来的变化少,很多玩家其实都是抄网上现成的而已,平衡性差,给低级玩家带来的挫败感强,这系统我确实不喜欢。”【原文链接】
——近期腾讯宣布代理《神之浩劫》开发商美国Hi-Rez制作的FPS游戏《枪火游侠》,国服也于9月13日开启首测,然而“粗制滥造”的场景人物和部分极其相似的技能都让人联想到《守望先锋》,果然腾讯爸爸还是出手了……
“《青云志》不是第一个影游联动的手游了,炒IP、利用电视剧群体,这类游戏一向如些,大致上根本没多少创新,卖点就是同步体验剧情。而且因为一味地想还原电视剧剧情和画面,不管是3D人物建模还是任务对话框上npc的形象都充满了违和感。 ”【原文链接】
——随着各种影游联动手游层出不穷,玩家们已经怨声重重。这款9月13日公测的手游《青云志》也是迅速赶一波电视剧热潮。讲真,赶电视剧热潮没什么,但麻烦厂家们上点心,除了剧情画面之外根本毫无亮点。
“虽然是棒子出品,但是风格还是延续了日系游戏里养成+收集+升星这么一套标准化流程。宠物题材,有一股POKEMON的抓精灵的感觉可能会在开始吸引不少玩家。然而,每个精灵的进化需要3个相同的精灵,抓精灵的成功率与血量无关,每只精灵都可以升星到6星。类似冒险岛一样的宝石强化并且不知道上限在哪儿的武器装备宝石强化。你说你可以多努力的去收集材料,然而体力恢复的速度就丢在那儿……”【原文链接】
——《超级妖怪联赛》抓小精灵抓妖怪,收集控的福利。体力限制是抓精灵的一项大阻碍,有钱人当我没说……
“烧钱机器 前期玩着还行 玩到一定程度 你就会知道 有些攻击 考操作是躲不了的 只有氪金装备来怼”【原文链接】
——《魔灵战纪》这游戏在战斗时通过左右平移可以躲避敌人攻击,然而老司机玩家道出了后期的奥秘:不氪装备躲避也没用!这款手游已经于9月8日公测,谁钱多谁去玩。
“玩了一个下午,弃坑了。怎么说呢,玩起来就是怪物弹珠的感觉,很不错,挺爽快的。不过游戏背景世界观做的挺无聊的,那些角色一点收集欲望都没有,也就没有充钱的欲望,如果有个IP加成可能会好很多。而且居然只支持面对面即时联机,这个太傻了。”【原文链接】
——讲道理,《横冲直撞》这游戏在战斗、画面、玩法上都下了功夫,然而单薄的世界观让人对游戏人物提不起兴趣,面对面即时链接是真的吗?这游戏自6月7日不删档后也有一段时间了,对角度弹射玩法还挺有意思的。