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你都造吗?游戏圈正悄然发生着的改变

2014-09-19 14:25:20作者:Grace 手机订阅 我要评论()
导读: 未来游戏到底会发展成什么样,这谁都说不准,但得益于技术的进步,商业化的发展,有一些变化正在发生中。一起看看小编盘点的游戏发展趋势吧,说的不对的大家拍砖指正。

【17173专稿,转载请注明出处】

我们能说出对什么游戏感到乏味,但让你描述一下未来游戏的样子,一时又说不上来。未来游戏到底会发展成什么样,这谁都说不准,但得益于技术的进步,商业化的发展,有一些变化正在发生中。接下来一起看看小编盘点的游戏发展趋势吧,说的不对的大家拍砖指正。

游戏类型复合化,单一类别不再定义一款游戏

曾经我们把游戏分成各种类别,MMORPG、FPS、TPS、MOBA、ACT、RTS、SLG等等。但是现在游戏类型的界限正在模糊化,许多开发中的游戏,尝试把各种游戏元素相结合,比如射击与MOBA结合、RPG与RTS结合,带给玩家更新鲜的体验乐趣。我们也不再能用单一类别定义一款游戏了。

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最近刚曝光的《魔法宝典》(Grimoire),是一款以魔法射击为主题的MOBA类网游。玩家在游戏中扮演巫师,以第一人或第三人称视角,通过操纵火、电、冰、土等魔法来战斗。而游戏模式则采用了MOBA的竞技模式。

所以这款游戏中,包含了射击、动作、角色扮演、MOBA等多样元素,原本熟悉的东西经过设计者的创意组合,有了更多的吸引力。

而这样的例子在最近的新游中,比比皆是,比如《植物大战僵尸:花园战争》把“塔防”和“第三人称射击”相结合;育碧次世代射击网游《全境封锁》(The Division)不再是开房间竞技,而是把战场设定在庞大开放的纽约市,有着GTA式的沙盒模式,还有如同MMORPG般的升级、养成要素。

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沙盒、MOBA、竞技游戏成开发主流

随着技术的进步,以及玩家对单一对线性成长传统RPG的腻乏,现在沙盒游戏正成为开发中的主流之一:无缝广阔的世界、永久破坏、房屋建造、生存+探索的主题、种植+生产+制造等等,“自由、开放、创造”为理念下的沙盒游戏就是让玩家可以“为所欲为”。沙盒游戏让RPG游戏中各类玩家,生活制造党、风景党、PVP/PVE党都能找到自己的存在乐趣。

目前17173共收录了近20款沙盒游戏(点此查看>>),一款打上了“沙盒”标签的游戏,瞬间逼格就高了很多啊有没有!


《我的世界》打开了沙盒游戏的大门

除了沙盒游戏,另一呈“井喷之势”的则是MOBA竞技类游戏,“上来就是干”被解读成了广大玩家的诉求,到目前为止,MOBA游戏是PC平台玩家最多,玩家投入游戏时间最多的内容,看看《英雄联盟》就知道了。

目前,17173收录了60款左右MOBA游戏(点此查看>>),而这个数量几乎每周都在往上涨。

欧美热门网游

《兽人必须死》前2代都是“TPS动作+塔防”,到了第三代的《兽人必须死OL》则混入了MOBA的血液。

“跨平台”成游戏未来发展趋势

为了抓住不同的用户群,实现一款游戏的最大商业化,发行商们将想尽办法让一款游戏能在各个平台上运行,主机上、PC、移动设备。所有游戏最终都要走上跨平台之路,而如果你无法跟上这种潮流,那就难免落于下风。已经有了游戏机上伟大动作游戏的灵感?赶快接着想想在iOS、Facebook和其他手持设备上如何推广吧。

阿尔比恩OL,Alph测试最新图片

阿尔比恩OL》是一款真正意义上的跨平台沙盒角色扮演网游,各平台数据将会互通,来自所有平台的玩家都将存在于同一个游戏世界中。目前游戏共支持Mac、ios、windows、Linux以及安卓平台。预定2015年第一季在海外上市,将采免费制营运。

炉石传说最新图片

当然,更典型的暴雪卡牌《炉石传说》就更不用说了,PC玩家下载客户端在电脑上玩,有iPad的周末或睡前在床上就能搓几局。

当虚拟照进现实 游戏体验得以革新

随着技术的进步,游戏在3D图形领域内有了更大的突破,尤其在物理效果、衣物模拟、液体流动等领域,更强大的计算能力意味着更逼真的模拟,更丰富的游戏环境。

最近被各家厂商拿来炒作的“3D全息扫描技术”,通过捕捉人体动作表情,可以将游戏人物打造地十分逼真动人,而对于真实环境,例如山体和建筑的扫描重现,也能让游戏中的场景十分具有真实感。

刀剑2最新图片
《刀剑2》运用3D全息人体扫描技术,将陈坤所刻画的秋红叶,植入到《刀剑2》实际游戏之中

头戴式虚拟现实装置Oculus Rift眼镜在这一两年非常火热,无论是其先前在Kickstarter上的成功募资开发,被Fackbook 20亿美元收购,还是最近的CJ展会上得以体验一番,都可以拿来作为津津乐道的谈资。

独立游戏大爆发 人人都能做游戏

微软、索尼和任天堂才能做游戏?不,你也可以,人人都可以。没有钱没关系,只要你有好的创意,三两个合伙人同样有可能把游戏做出来面市。目前最火的众筹网站Kickstarter已经帮助4079款游戏成功募集到了开发资金。而通过Steam “青睐之光”(Greenlight)票选,你的游戏有可能最终发布出去,和玩家见面。

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《星际公民》的最终募集资金是其目标50W的四倍


Steam “青睐之光”,给想要在Steam上发布的游戏点赞。

单机游戏网游化趋势明显

“单机”不再完全线下单人体验,多人在线联机成为了主流。一方面是硬件在各方面获得发展,游戏机、云端和网页都表示着硬件的进步,未联网的电脑已经开始远离我们的生活。另一方面,可以反盗版啊,要联机对战,请购买正版!而且,竞技类游戏的确联网才体现出更大的乐趣。

暗黑3夺魂之镰
暗黑3中加入了联机登录系统和在线商城、队友招募等典型的网游化设置


泰坦陨落》光下载客户端没用,不登陆Origin不购买正版你玩不成

屡试不爽的跨界改编和跨界合作

这些年,和IP捆绑或者挂钩的改编游戏大量涌现,且不论国外的“超级英雄”(钢铁侠、蝙蝠侠等)在荧幕和游戏机上同时现身。最典型的“金庸小说”凭借着庞大而忠实的受众群体,所改编的游戏更是无往不利。最近**也有了游戏版,这些跨界改编,无论品质怎么样,都因原作的知名度而大受关注

然而,如果你本身品牌没什么知名度,怎么办?抱大腿啊,今年非常成功的案例就是《幻想神域》,你可能并不知道这款游戏,但是作为ACG爱好者,当那些熟悉的日本声优、日本动漫都植入到游戏中时,自然你就被吸引过来了。

幻想神域最新图片
《约会大作战》入驻《幻想神域》

社交圈对游戏的强大推广作用

你根本无法预料一款简单的游戏能爆发多大的能量,比如上半年十分流行的flappy bird,微信社交游戏“围住神经猫”,都成为全民娱乐风潮。

现在一款游戏的营销,砸上几千万可能都不如社交圈口口相传带来的几何爆炸式传播来的有效果,游戏之外的案例有前段时间盛行的“冰桶挑战”、“脸萌”。当然,如果你的游戏能让“国民老公”王思聪不经意说上一句,那效果也是杠杠的。

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“国民老公”都玩TERA了,你还不快上!

【编辑:Grace】

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