站桩打怪比较单调
战斗时的打击感总体来说一般般,并没有比较出色的地方。游戏主要以站桩打怪为主,并没有太多招式,稍显枯燥乏味。而怪物对攻击的反映更加呆板,不仅对攻击的回应较少,引怪还显得尤为困难,因为怪物并不会移动到较远的位置,只会固定一个地方。
技能分为三大块,以攻击和妨害技能为主,每10级解锁1-2个技能。技能升级解锁需要消耗经验,20级后玩家是想优先提升等级还是提高技能水平,可能需要一定的取舍。
技能的攻击效果和攻击力表现不错,且冷却时间几乎可以忽略不计
技能升级和学习需要消耗经验和技能点
杀怪积累愤怒值之后可以施展必杀技,全屏杀怪