装备成长方面NCosft和腾讯都下了一番功夫,最后带给玩家的是一条非常清晰、但没商量余地的装备喂养成长线。游戏的武器、戒指的喂养系统,最大的好处是玩家可以沿着固定路线进行成长。因此玩家可以在一次次的喂养进化、突破的过程中,获得不菲的阶段性成就感。
虽然这样的模式颇有“物大于人”的嫌疑,不少人质疑“这玩的是喂养成长OL,而不是剑灵OL”,但这并不妨碍国服玩家的热情。成长线虽然漫长,但在理论上是看的到头(万魂系列),毕竟失败不会爆装。因此玩家的追求欲望自然而然就会被随之牵引。
同时反馈机制快速而又及时,只要每天花费1个小时就有明显装备提升,如果不考虑后期非常高的失败概率,似乎升级到万魂系列只是时间问题。这也是腾讯希望看到的所谓“轻度休闲”成长模式。