新增内容有新意,PVP缺乏是短板
对于拥有疲劳值的副本游戏来说,疲劳值可以在一定程度上平衡游戏环境,刺激游戏活力(当然,每个人看法不同)。但是添加了疲劳值后的游戏都必须面对一个问题:疲劳消耗完毕后玩家做什么?难道就只有在新练小号和下线休息中二选一?
在已有的一些拥有疲劳值的副本游戏中,玩家疲劳消耗完毕后可以进行一些不消耗疲劳的活动。比如PVP竞技、做城镇成就任务等。本次的酷爱测试中,《地城之光》也向玩家展示了一些疲劳值之外的有趣活动。宠物养成、生活技能、悠哉副本,三大新内容解决了一部分疲劳值的问题。
但是稍显遗憾的是游戏依然没有开放PVP竞技的迹象。疲劳值消耗完毕后,虽然有活动,但明显不能满足玩家对于动作类游戏的战斗渴望。这点,希望后期能够有所改进。