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《成吉思汗2》游戏职业介绍

2013-10-15 17:55:51作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 共12个职业:十字军、隐修士、火枪手、僧侣、武士、先知圣火使、近卫军、骑射手、刺客、剑侠、萨满。武士冲锋斩降低目标所有防御50,受到武士伤害加深10%,并附加3000点仇恨值。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标防御力降低量增加50点、仇恨附加值增加2000点。其余数值不变。

共12个职业:十字军、隐修士、火枪手、僧侣、武士、先知 圣火使、近卫军、骑射手、刺客、剑侠、萨满。

武士

冲锋斩
降低目标所有防御50,受到武士伤害加深10%,并附加3000点仇恨值。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标防御力降低量增加50点、仇恨附加值增加2000点。其余数值不变。
杀无赦
对目标造成150%的近攻伤害。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的近攻伤害增加10%。
扬威破阵
降低目标所有防御50,受到武士伤害加深10%,并附加3000点仇恨值。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标防御力降低量增加50点、仇恨附加值增加2000点。其余数值不变。
战八方
对自身周围最多6个目标造成220%的近攻伤害,并令目标眩晕1秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的近攻伤害增加20%。其余数值不变。
笑骂千军
嘲讽周围最多6个,增加3000点仇恨,持续20秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,仇恨积累量增加2000点。其余数值不变。
怒发冲冠
怒气值增加30点。技能升级后数值变化如下:每提升1级,怒气提升值增加5点。
热血沸腾
生命上限增加基础30%持续1分钟,每秒按自身攻击力20%回复生命,持续10秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,生命上限增加值提升5%。其余数值不变。
锐不可挡
所有伤害减免40%持续10秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,伤害减免增加5%。其余数值不变。
虽远必诛
提高暴击55持续20秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,暴击提升量增加5点。其余数值不变。
勇冠三军
周围队友力量增加21点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:每提升1级,队友力量提升值增加17点。其余数值不变。
血量增强
被动技能;永久增加基础生命上限10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,基础生命上限增加10%。
免疫增强
被动技能;永久减免所有伤害1%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,伤害减免增加1%。
近攻增强
被动技能;永久增加基础近攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,永久增加基础近攻10%。
韧性增强
被动技能;永久增加自身韧性1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点韧性。

剑侠

凌波微步
驱散所有负面效果,瞬间移动到目标附近,同时使目标韧性降低2点,持续5秒。技能升级后数值变化如下:目标韧性降低值增加2点,其余数值不变。
穴打风池
目标眩晕2.2秒。技能升级后数值变化如下:目标眩晕时间增加0.2秒。
起剑诀
对目标造成190%近攻伤害,如果目标身上附有持续性效果则额外产生一次近攻伤害。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加10%。
御剑诀
对目标产生140%的近攻伤害,可能造成目标受到剑侠近攻伤害增加20%的效果,持续10秒。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加10%,其余数值不变。
一剑乾坤
目标生命低于30%可以释放,对目标造成190%近攻伤害,附加暴击75。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加10%,其余数值不变。
剑走偏锋
每2秒能量回复增加20,持续12秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,持续时间增加2秒。其余数值不变。
七伤剑阵
对自身周围最多6个目标造成近攻伤害,每2秒产生18点近攻伤害持续12秒。自身近攻伤害计算比率35%,目标近防计算比率21%。技能升级后数值变化如下:每2秒产生的近攻伤害增加3点、自身近攻伤害计算比率增加5%、目标近防计算比率增加3%,其余数值不变。
七星剑阵
增加周围同伴的命中率3点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:没提升1级,周围同伴的命中率提升量增加1点。其余数值不变。
金蝉脱壳
消失5.5秒,使用技能或受到伤害隐身状态消失。技能升级后的数值变化如下:每提升1级,消失时间增加0.5秒。
逍遥游
闪避增加30,持续10秒。技能升级后的数值变化如下:每提升1级,闪避提升量增加5点。其余数值不变。
梯云纵
提高人物移动速度60%,持续10秒。技能升级后的数值变化如下:每提升1级,人物移动速度提升量增加10%。其余数值不变。
暴击增强
被动技能;永久增加暴击1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点暴击。
近攻增强
被动技能;永久增加基础近攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加10%基础近攻。
命中增强
被动技能;永久增加命中1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点命中。

火枪手

狙击
对目标造成300%远攻伤害,同时对目标每秒产生18点远攻伤害,持续3秒,自身远攻计算比率30%,目标远防计算比率18%。技能升级后数值变化如下:对目标每秒产生远攻伤害增加3点、自身远攻计算比率增加5%、目标远防计算比率增加3%,其余数值不变。
毁灭
对目标造成210%远攻伤害,并令目标命中降低15,持续6秒。技能升级后数值变化如下:对目标造成远攻伤害增加10%,其余数值不变。
快速填弹
回复5子弹,技能升级后数值变化如下:回复子弹数量增加1颗。
散兵队形
周围队友闪避率增加3点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:周围队友闪避率提升量增加1点。
火线救护
闪避增加50点,持续10秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,闪避增加持续时间延长2秒。
震荡雷
对目标造成眩晕效果,持续3.2秒,目标受到伤害解除眩晕。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标眩晕持续时间延长0.2秒。
暴击增强
被动技能;永久增加暴击1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点暴击。
远攻增强
被动技能;永久增加基础远攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加10%基础远攻。
命中增强
被动技能;永久增加命中1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点命中。
霰光雷
立刻回复4颗子弹,对所有伤害免疫,不能移动和使用技能,可以手动取消,持续6秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,伤害免疫持续时间延长1秒,其余数值不变。
排子炮
对自身周围6个目标造成210%的远攻伤害,并给目标追加一个定时炸弹,10秒钟以后生效,造成500点远攻伤害。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的远攻伤害增加10%,其余数值不变。
地网雷
令目标无法移动和使用技能,持续5秒,当施法者移动则中断技能。技能升级后数值变化如下:每提升1级,控制持续时间增加0.5秒。
连珠炮
每0.75秒对目标周围最多6个目标造成105%远攻伤害,持续6秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的远攻伤害增加5%,其余数值不变。
一闪
使用攻击技能不计冷却时间,持续8秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,持续时间增加1秒。

骑射

锋芒之歌
使用其他技能不消耗箭支,持续30秒。技能升级后数值变化如下:持续时间增加5秒。
天鹰之歌
召唤1只苍鹰为你作战持续2分钟,召唤兽最多可共同存在1只,技能级别越高,召唤兽能力越强。
血羽箭
对目标造成150%远攻伤害,并令目标沉默1秒。技能升级后数值变化如下:对目标造成的远攻伤害增加10%。其余数值不变。
淬毒箭
对目标造成远攻伤害,每2秒产生36点远攻伤害,持续10秒。自身远攻伤害计算比率72%,目标远防计算比率27%。技能升级后数值变化如下:每2秒产生的远攻伤害增加6点、自身远攻伤害计算比率增加8%、目标远防计算比率增加3%。其余数值不变。
百步穿杨
对目标造成180%远攻伤害。技能升级后数值变化如下:对目标造成的远攻伤害增加10%。
万箭齐发
对目标周围最多6个目标产生270%远攻伤害。技能升级后数值变化如下:对目标造成的远攻伤害增加20%。其余数值不变。
自由之歌
周围队友敏捷增加21点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:周围队友敏捷提升值增加17点。其余数值不变。
战神之歌
普攻冷却减少0.7秒,淬毒箭冷却减少6秒,百步穿杨冷却减少3秒,血羽箭冷却减少15秒,持续18秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,技能持续时间增加1秒。其余数值不变。
敏捷增强
被动技能;永久增加基础敏捷10%,技能升级后数值变化如下:每提升1级,基础敏捷提升10%。
远攻增强
被动技能;永久增加基础远攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,基础远攻提升10%。
韧性增强
被动技能;永久增加自身韧性1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点韧性。
迷魂索
放置一个陷阱存在30秒,目标触动陷阱后对目标产生眩晕效果持续2.7秒,生效1次。技能升级后数值变化如下:每提升1级,眩晕效果持续时间增加0.2秒。其余数值不变。
夺命索
放置一个陷阱存在30秒,目标触动陷阱后产生爆炸效果,每秒对周围最多10个目标造成20点火焰伤害,生效5次。技能升级后数值变化如下:每提升1级,每秒对目标造成的火焰伤害增加40点。其余数值不变。
绊马索
放置一个陷阱存在30秒,目标触动陷阱后产生诱捕效果,每秒对周围最多10个目标造成减速10%效果,生效5次。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的减速效果增加5%。

先知

天之惩戒
对目标造成310%魔攻伤害,如果目标被禁锢则伤害加深20%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害增加10%。其余数值不变。
风之惩戒
对目标造成120%魔攻伤害,同时令目标燃烧,每秒产生6点魔攻伤害,持续6秒,自身魔攻计算比率10%,目标魔防计算比率6%,如果目标被禁锢则伤害加深20%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害增加20%、目标魔防计算比率增加2%。其余数值不变。
火之惩戒
对自身周围6个目标造成210%魔攻伤害,如果目标被禁锢则伤害加深20%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害增加10%。其余数值不变。
末日审判
每秒对自身周围最多6个目标造成80%魔攻伤害,持续8秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害增加5%。其余数值不变。
沉默箴言
目标沉默持续2秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标沉默持续时间增加0.5秒。
禁锢箴言
对自身周围最多6个目标造成80%魔攻伤害,同时令目标禁锢持续4秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害增加5%、禁锢持续时间增加0.5秒。其余数值不变。
神灯之光
周围队友智力增加21点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:每提升1级,队友智力增加值提升17点。其余数值不变。
玄石之盾
所有伤害减免5%,持续30秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,伤害减免量增加5%。其余数值不变。
气定神闲
使聚气技能瞬发,生效2次,持续1分钟。
祷告之歌
每秒回复基础魔法上限20%魔法值,持续5秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,每秒回复魔法值增加10%。其余数值不变。
幻影箴言
瞬间向前移动15米,同时驱散自身所有负面效果。
暴击增强
被动技能;永久增加暴击1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点暴击。
魔攻增强
被动技能;永久增加基础魔攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,永久增加10%基础魔攻。
闪避增强
被动技能;永久增加闪避率1。被动技能;永久增加暴击1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点闪避。

萨满

烈犬之舞
召唤猎狗为你作战,召唤兽最多可共同存在1只,技能级别越高,召唤兽能力越强。
黑鸦蛊惑
每2秒对目标造成自身魔攻比率10%的伤害,目标魔防计算比率6%,持续20秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害比率提升5%、目标魔防计算比率提高3%。其余数值不变。
小巫医术
治疗目标250点生命值,自身魔攻计算比率120%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标恢复的生命值增加50点、自身魔攻计算比率增加20%。其余数值不变。
火凤之舞
对自身周围最多6个目标造成200%魔攻伤害。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害增加20%。其余数值不变。
回春之光
回春效果,每3秒回复72点生命值,持续15秒,自身魔攻影响30%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,每3秒回复的生命值增加24点。其余数值不变。
白蟒蛊惑
对自身周围最多6个目标附加恐惧效果,持续2秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,恐惧持续时间增加0.5秒。其余数值不变。
冥神附体
周围队友体质增加21点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:每提升1级,周围队友体质增加量提升17点。其余数值不变。
大巫医术
瞬间回复目标基础生命上限100%生命值。技能升级后数值变化如下:每提升1级,回复的生命值增加100%。
巫神之舞
回复周围6个队友720点生命,自身魔攻计算比例300%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,周围队友生命值回复量增加240点。其余数值不变。
智力增强
被动技能;永久增加智力10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加10%智力。
魔攻增强
被动技能;永久增加基础魔攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加10%魔攻。
韧性增强
被动技能;永久增加自身韧性1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点韧性。
石神附体
免疫所有伤害效果和控制效果,持续5秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,免疫时间增加0.5秒。
雪神附体
解除目标负面效果。

【编辑:17173】

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