
本次《无冬Online》国服首测,绝大多数文本都实现了中文化,和XBOX版本一致的楷体字体也看着比较舒服。游戏任务都有英文语音,希望未来如果加入中文配音的话,能够保留英文,给玩家一个选择的权力。

游戏每升一级会获得一个威能点数,威能点数可以用来解锁新技能或者提升技能等级。另外每个职业的特性类似WOW的天赋系统,都有多种分支可以选择,但这项功能要等到玩家等级到一定程度后才会开放。
体验小结:经过简单的试玩,《无冬Online》给小编留下了十分不错的印象。游戏体现出了《指环王OL》等美式MMORPG所擅长的世界观背景塑造的强项,而在战斗方面没有学WOW而是采用更潮流的无锁定战斗模式。虽然在人物动作上还有些僵硬,但是整体战斗体验十分流畅,吸引人想长期玩下去。更多关于《无冬Online》的资讯,请继续关注17173。
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