相比之前的测试版本而言,本次测试中玩法模式有一定的增加和改进。主要配置了三种模式:丛林之战、空军指挥部和能量战场。除了玩家开设的对战房间之外,还增加了人机对战,分为简单和困难两种难度,适合平时找不到队友单独练习时使用。
地图和玩法一如既往还是很简单,丛林之战和空军指挥部都只有中央一条兵线,而在能量战场中,因为双方的基地连成对角线,所以会存在两条兵线。
初期可以从最简单的丛林之战开始练手,之后在尝试相对特殊的空军指挥部和能量战场。无论哪一种玩法,胜利的条件都是摧毁地方基地或收集胜利点到30。
丛林之战是最基础的玩法,没有特殊的基地或条件
空军指挥部地图中,上下两个中立指挥部会定时开放,同时占领后可以发动空袭
能量战场相对复杂,策略和路线也更加多。最显眼的当属可以收集胜利点的战争平台了