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《热血侠义道》是梦工厂自主研发的一款2D客户端武侠网游,以侠义道系列闻名的梦工厂近年来推出了许多个版本的侠义道,这款于10月28日开启不删档测试的《热血侠义道》素质又是如何呢。下面就让小编带着大家体验一下。
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六大门派,特色不明显
游戏开始的角色创建只有男女两个选项,门派选择会在主线任务中进行。游戏提供了6大门派供玩家选择,丐帮、峨眉、武当、唐门、星宿、五毒。门派缺少足够的介绍,小编也是特意去官网找了好久,也没发现对门派技能和成长的详细介绍,这点让小编有点很不习惯。但是试玩一段时间后感觉游戏的门派差别显得不太突出。
动作僵硬,场景精美
作为一款2D游戏,《热血侠义道》的角色和怪物的动作显得有些太过僵硬了,怪物总会止不住的抽搐,打击感也约等于无。不过游戏的场景美工效果还是不错的,比较养眼,多少弥补了一些人物模型粗略所带来的不好影响。
剧情代入感差,主线任务形式僵化
游戏也是知道了现在玩家基本不看剧情的习惯,在游戏背景和剧情上也处理地比较草率,一两句可有可无的寒暄过后,就让玩家去这去那刷10只青蛙、野兔之类的小怪了。游戏前20级的主线任务形式非常僵化,几乎全是各种刷小怪,并且由于打怪速度很慢,因此十分考验玩家的耐心。不过游戏在40级后副本逐渐开放,可玩性会有所提高。
操作简单,回归原始
游戏在操作方面自动挂机还是难免的成为了主旋律,基本不需要走位和控场。而且在游戏前期只有两种不同的基本攻击方式(单体&群攻),所以在前期主要就是鼠标走天下。但是在系统细节方面显得欠缺考虑,点击任务自动寻路后并不会自动开始打怪,给玩家带来一些多余的操作负担。
提升实力方式多样
游戏的提升能力方式较其他国产网游倒是相差不多,无论是技能、穴位、还是武器强化和锻造,升级的材料都是比较稀缺的。加上游戏币的通货膨胀,一个升级坐骑的草料都要上百万的游戏币。但是值得一提的是,升级的材料在商城里都是有的,售价也还可以。如果不介意花一些钱的玩家,玩起来会比较轻松愉快。
试玩小结
《热血侠义道》作为侠义道系列,在《侠义道3》之后的一款新作,令人想起了曾经的一些美好回忆。不过游戏在系统设置上显得欠缺考虑,在现有的任务体系和自动挂机的设计下,加快刷怪速度让玩家尽早度过前期乏味平淡的升级过程才是主流,而不是让玩家在缓慢而频繁的打怪中慢慢消磨耐心,毕竟现在的游戏环境和玩家习性与侠义道当初流行的时代早已变得翻天覆地。这点上游戏也许可以考虑借鉴一下目前市面上那些成熟页游产品的风格与思路。
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【编辑:Nando】