DOTA玩家无缝上手:地图基本一致
游戏对战地图为常规的DOTA地图,由于树木的模型比较大,感觉道路空间比较狭窄。中高地坡度比较小,小编第一次都感觉中间没有高地……双方阵营每条兵线的基地内塔后都有近战兵营与远程兵营。若摧毁了对方的兵营,己方在这条兵线上的士兵将永久升级为超级兵。当摧毁对方阵营三路全部的兵营后,己方的所有士兵都将永久升级为终极兵。超级兵与终极兵将远强过普通士兵,并提供给对方更少的金钱。
边路野外商店得到保留,可以买到一些装备,河道两分钟一刷符,控符的特效对GANK很有帮助,如果有魔瓶的化还可以得到充足的补给。游戏中的肉山大魔王还是在原来的位置等着你去拿春哥盾。