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我们曾经给大家介绍过一款俄罗斯的MOBA游戏,叫做《首个世界》,不知道是哪个蛋疼孩子翻译的,其实正确的翻译应该是叫做《繁荣世界》(prime world)。今天小编就为大家带来这款游戏的公测版本试玩。
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在公测版本里游戏的各个功能设定,和首测相比都完善了不少,小编也通过这次的试玩了解到了游戏的全貌,可以说是一款非常有意思的MOBA+社区城堡养成的游戏。
WOW都借鉴的家园要塞系统:天赋符文的变种
进入游戏后最大的亮点就是一座巨大的城堡和周围的空地,山清水秀环境优美,还有仆人对话,这就是我们的一个类似社区家园的要塞系统,这可是连WOW6.0都采用了的模式。
在这个家园城堡里头我们可以做非常多的事情,有点类似社区游戏里的盖房子种菜什么的。点击建设按钮,就会看到下方一排的各种建筑,有农场、伐木场,图书馆等等,有的建筑则可以为玩家英雄提升属性,比如智力,力量,技能携带数量。建造方法和RTS游戏一样,找个空地点一下就可以。
接下来小编再建造一个伐木场,可以产生一些木材资源来盖房子。但这个木材的生产并不是立刻搞定的,需要经过很长一段时间,短则几分钟,长则数小时,都是现实中的时间,和许多社区家园游戏十分的相似。
英雄招募:酒馆式的雇佣玩法
在英雄部分玩家也可以参考英雄无敌中的酒馆招募玩法。我们打开英雄界面后发现有大致50名英雄,不同的等级和金钱决定了玩家可以招募的英雄数量和类型。
每一个英雄我们都能够在城镇里进行天赋树的调整,关于天赋树部分我们将在战斗时候详细解读,我们现在就选择第一个任务英雄,去完成一场战斗。
连风暴英雄都借鉴的天赋系统:取消补刀和金钱
游戏里头的英雄技能模式与大多数的MOBA都不一样,每个英雄都有一个天赋树,一共有6*6的36个技能,分为主动和被动,在比赛的时候会获得能量点数,用能量来解锁这些技能,可以说我们可以培养出一个非常有特点的英雄,而不是传统的四技能升级模式。听说暴雪的风暴英雄也是这样的设定。
我们通过游戏的进程会获得更多的天赋技能,但一共只能携带36个,这里就需要玩家去取舍。许多技能对等级层数的要求也是比较严格,不可以随意携带。
每次我们攻击敌人,都会获得一些能量,左下角这个发光的绿色小瓶子,就表示我们积蓄的能量数目了。点击后可以打开我们的天赋面版,消耗能量来解锁主动或者是被动的技能。现在就学会了一个1技能雷电之锤,如果积蓄了更多能量,可以解锁第二层的天赋,第二层比第一层的技能要牛逼了的许多。
这样一来补刀变成的A小兵的节奏,也就是说A兵的过程就能不断获得资源,而不是补最后一刀才有资源,这是一种非常出色的设定,和风暴英雄的快节奏休闲易上手玩法十分相似。
主要模式:5V5比赛没有装备可购买
在5V5的比赛地图中,和传统MOB的3路兵线是一致的,中间也有河道,也有野区和野怪的设置,野区里头还会有商店,出售一些的BUFF道具。这游戏没有购买装备和金币的概念,玩家唯一的消耗是来自攻击敌人获得的能量、
能量除了用来解锁天赋技能外,还可以买一些卷轴、视野和血药,那些需要合成或者升级的道具一概不出售。
兵线抢旗玩法:可以改变地图环境
在河道兵线的中间,有一个旗子,双方可以争夺旗子的控制权,持续点击后,就可以成为控制旗子的一方,在旗子附近会获得能力加成,同时旗子也可以起到视野的作用。
小编打退了对面的英雄,占领了旗子,突然一阵春风吹过,刚才还是枯萎的河道边上的树根,瞬间长成了茂密的大树,整个游戏地图环境焕然一新。与《繁荣世界》的名字十分吻合。
在泉水里头玩祖玛!这MOBA太奇葩!
由于小编推线太凶,不小心被GANK,回家复活后发现,基地里居然还有祖玛小游戏!这个非常有意思了,我们赶紧来看看吧!
点了这个祖玛后,会有一个界面,然后有五张画让我们选择,画风倒是很有俄罗斯的风格,我们这里就选了第一张小鸟,点击开始后,之前画上三只鸟的颜色消失了,比如这只黄色的小鸟,我们要用三个黄色的小球互相消除后,才会给这只黄色小鸟注入换黄色,把三种颜色的小鸟都注入对应颜色后,就算完成啦。
完成这个祖玛游戏后,我们就可以获得一个卷轴,还可以选择给哪个队友。比如我们现在拿到的这个小鸟卷轴,额可以在一个地方为我方曾加15%的伤害,地方则减少15%的伤害,持续十秒,在团战时候还是非常给力的。
试玩总结:顶着暴雪点个强力赞
本次的新游试玩就简单的为大家介绍到了这里,繁荣世界这款游戏是不是非常的奇特的,家园养成和MOBA的结合,也是一个挺有意思的创意,取消了补刀和经济的概念,也让比赛更加休闲刺激。虽然今年暴雪推出的两款游戏业都有这样的设定,但能够顶着暴雪坚持自己的玩法,小编还是要给《繁荣世界》点个强力赞!玩家如果想要尝试的话,可以去SDEAM平台上免费下载!
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