节奏慢,前期玩法单一
《灵魂战神》的游戏升级节奏相对较慢,不过现在的市场都已经被快节奏的爽快战斗的游戏给抢占了,还用这种慢速的节奏,显得有些太过自信了。从小编个人体验来看,不少玩家可能还没体验到后面的玩法就已经弃坑了。毕竟游戏的前期在玩法方面过于单一,“回城领任务,下图刷副本”无限循环,外加战斗体验还很一般,真为游戏的未来捏一把汗。
城镇地图:并没有野外
选择副本
灵魂战神的日常:接完任务去刷图