技能:技能配合是重点,CD时间是硬伤
《补天志》在很多方面都显得和国产网游不同 ,为什么这么说呢?就是因为该作在很多地方都没有出现国产同类网游所出现的共同点。
比如在技能系统的设定上,《补天志》依然要比同类游戏高出不少难度,尤其是在游戏初期,技能前后的安排和技能之间的连击尤为重要,因为技能较少,技能伤害固定,加之“大杀器”技能CD比较长,还有就是玩家没有多少能量(蓝),所以完全不会像别的游戏脸滚键盘什么的,玩家需要合理分配技能之间的前后关系和释放时间才能最大化输出伤害!
以后的路还很长
剧情大Boss