【17173专稿,未经授权请勿转载】
编辑@Nando:说到后劲不足的游戏,《风暴英雄》的确应该算一个。游戏当初刚上的时候,我和身边的小伙伴还玩的很火热,但经过一段时间后,就只剩少数人在坚持了,大部分人都对这种要求团队一致性的团战游戏失去了热情。游戏最近的更新基本是以新地图和新角色为主,以及对一些系统进行优化,平心而论游戏是更好玩体验也更舒服了。
但在核心玩法机制上没有也很难有较大的突破的情况下,想要吸引到新用户比较难。一些和守望以及魔兽、炉石的联动活动,也更多是把暴雪用户在这几款游戏间导来导去,很难产生质变。
玩家@叶涩:作为暴雪爸爸的产品,在质量上自然没话说,暴雪的死忠粉在数量上也是相当可观,如果说风暴跟守望还能活多久的话,在这个电竞流行的年代,三到五年还是能撑下去的。
首先,风暴英雄,MOBA类型的游戏,上有DOTA 下有LOL,但还是硬生生的在两大巨头中插出一条血路。至今还是占有一席之地。
守望先锋,16年爆火的一款竞技射击游戏,平均一个大学宿舍最少有一个人在玩的产品,如果说CF小学生的天下,那么守望就是大学生以及社会人的天下。所以个人觉得这两款游戏再撑个三年不是问题。