【17173专稿,未经允许请勿转载】
《天之禁OL》是由绿岸历时5年、耗资过亿研发的2.8D玄幻武侠网游。游戏中唯美的上古画卷和独特的山海经故事模式,将东方魅力先秦古籍诠释的淋漓尽致。独创组合技能系统,使战斗更加得心应手。自由锻造系统突出了原始装备价值,融魂系统让每件装备都有存在的意义,打造出属于自己的神兵利器。友好、简洁的操作、社交系统,充分让你领略游戏互动的乐趣。
天之禁在2014年11月28日开启了二测!小编在得到激活码之后,心怀成仙与屠魔之心,毅然的踏入了这块混沌的大陆,开始了我的成仙屠魔之旅。
职业选择:常见的战法牧弓手老搭配
在选择职业的时候比较犹豫,神将看着明显是坦克,七杀嘛像刺客,飞翎就是弓箭手了,灵霄就是法师了,最后就是传统的沉香奶妈!思索半天 还是创建一个七杀吧。
人人都有信仰之跃:独特的跳跃玩法
在《天之禁OL》中,跳跃设定上不得不说算得上比较独特!每一次按下空格键,角色可以向前跃进一段距离,而不是传统原地跃起。在技能栏的左边(绿色框处)有一个小人,鼠标放上去会显示有100体力值。每进行一次跳跃消耗30点体力值,不足时不可跳跃。这样的好处就是在做任务的时候,可以大大节约时间,可以比一般的游戏在同等的时间内做更多的事情。
注:战斗状态中不可以使用哦
又见战法牧?经典熟悉的职业技能体系
刚开始游戏的时候,笔者还没太注意,偶然学技能的时候,特地看了一下技能介绍,才发现:这他喵不是魔兽世界里盗贼的技能吗?这不是盗贼的剔骨吗? 然后我再仔细看其他技能,果然,这就是魔兽世界里的盗贼。请看下图:
在发现这个问题之后,小编果断去尝试了神将这个职业,发现果不其然,也是借鉴的魔兽里的战士。至此小编不想多说,复杂的心情难以言表。相信大家也和我一样。
新颖自由的装备系统与融魂系统
在装备系统上,《天之禁OL》算是尝试了一种新的思路。在借鉴众多游戏的装备系统后,做出一定修改和融合,成为了现在的样子。
在上图中可以看到相当详细的解释。看着是不是有点似曾相识?没错,就是剑灵的喂狗粮模式加上一定修改。在传统游戏中,一般白、绿、蓝装一般只有初期才有用,一旦达到中期以后,这些装备就会被紫装替代,从而被玩家无情抛弃,出售商店。
在《天之禁OL》中,不会有装备会被浪费,副装备可以一直被融魂。并且只要有更好属性的副装备,主装备的属性就可以无限制的增长。很熟悉对吧?是不是有种RPG的味道。所以这个系统还是相当赞的!
屌丝的福音:容量不再小的背包
近年来,在好多国产游戏中,卖背包扩充已经是见怪不怪了。初期提供极其小的仓库和背包格子,逼迫长期玩的玩家去消费扩容背包和仓库,简直令广大玩家深恶痛绝。
足够大的仓库和背包:良心设定省钱
在《天之禁OL》中,只要获得永久背包,即可点击仓库/背包左上角的加号永久性的扩容,这可谓是小编这种拾荒强迫症的屌丝的福音啊。野外宝藏和随机宝箱也是不错的福利,大家只要细心观察就可以找到不错的财富。
在游戏中,野外有时候能偶遇到宝箱,打开之后一般都有蓝装/绿装/白装/药品/杂物等。前期得到这些东西之后可以进行融魂,使得升级的过程更加轻松。也算是在一般途径下,额外的一种获取装备/物品/材料的一种方式吧。
2.8D游戏画面:宣传噱头下更便捷的操作方式
官方号称2.8D的游戏画面,实际上是比2.5D多那么一点的俯仰视角的调节,其实对玩家来说感知并不强烈。根据小编的游戏体验,这种操作方式在国产战斗为主的端游中十分普遍,可以让玩家很轻松的上手、释放技能。除此之外,游戏整体画面在引擎限制下,还是可圈可点,后期可以对模型做更多的细化。
耳熟经典!中国风十足的游戏背景音乐
平心而乱,这款游戏的地图背景音乐,虽然说不上好,但也不算太糟糕。一般来说,国产的不管玄幻,还是武侠,音乐都是带有中国特色的,也是独树一帜吧。不管游戏总体品质如何,游戏的BGM都从来不会成为玩家的吐槽点。
但是在《天之禁OL》中,当小编来带晴雪宝境这张地图时,响起的BGM,顿时让我一阵回忆涌上心头。这首似曾相识的BGM以前曾经听过,非常的熟悉的感觉难以忘记。
试玩总结
最后,《天之禁OL》因为才二测,还不是最终品质,那小编愿希望制作组把本次测试中这些小问题赶紧改过来。目前游戏整体品质可圈可点,虽然引擎方面的确比较落后,但是在玩法和画面上还是有机会进一步提升。就让我们拭目以待,希望《天之禁OL》越做越好。
【编辑:命运2】