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2015年末,国内各大厂商又经历了一年的代理争夺之后,究竟哪些国外大作已经被国内厂商收入囊下?腾讯、网易等国内大厂,代理选游的策略和往年又有什么区别?前两年疯狂签约韩国大作的畅游,在今年又有什么大动作?今天17173就为大家梳理一下2015年国内各大厂商的代理新游,一起来看看吧!
腾讯:两款轻养成、重体验的休闲动作游戏
腾讯今年代理了两款韩国新游,一款是NCSOFT的《全职大师》,另一款是SMILEGATE的《失落的方舟》。这两款游戏都不是所谓的重度大作,而是走轻养成、重体验的休闲动作路线,和腾讯这两年的策略保持一致。《全职大师》是NC旗下的全明星题材MOBA游戏,主打双角色切换的新玩法体验;《失落的方舟》则是一款暗黑风游戏,在副本机关设计、画面打击效果上很引人关注。
《全职大师》当初代理之后,与网易代理的《风暴英雄》隐隐有一些抗衡竞争势头。国服开测后,游戏的玩法覆盖相当全面。PVE闯关养成、PVP竞技对战以及各式休闲玩法,三大模块组成了《全职大师》的主要游戏内容。游戏在模式上的创新还是值得肯定的,但是类MOBA玩法体验过于频繁团队战也是一个不可忽视的问题。
《失落的方舟》虽然是2.5D,但却主打的是战斗体验。在今年韩国普遍没有大作立项,特别是MMORPG的环境下,做一款新游想要迅速吸引眼球,最好的办法自然是在画面和打击感上做文章,ARPG自然是最好的选择。这是玩家第一眼最关注的内容,不需要大脑的思考,靠着感性的眼睛和耳朵就能体会。
网易:让MOBA和射击来的更多更猛烈一些
网易今年代理的两款游戏有一个最大的共同点:MOBA和射击相结合。网易一直想要在MOBA竞技市场上做大,但一直找不到一个能够像LOL那样效应的游戏,去年的《风暴英雄》主打地图机制玩法之后,今年宣布代理的《夺宝联盟》和《守望先锋》,都是走射击路线的MOBA游戏。
西班牙MOBA《夺宝联盟》鼠标左键一般是远程枪械射击,右键是近战砍杀,shift可以切换到第三种武器,一般是一种重型武器,比如手炮;Ctrl是钩锁,《夺宝联盟》游戏地图中有不少高低差地形,也有不少可以通过钩锁快速移动的点。
至于《守望先锋》,之前一直有观点认为,《守望先锋》虽然是射击MOBA,但是重点仍在技能和地图机制,需要靠团队,枪法准不准不太重要,毕竟守望先锋连机瞄都没有,再加上不少治疗型,近战型英雄的存在,更是加深了这种观念。
但事实上,这些形形色色英雄都需要很好的操作,虽然没有机瞄,但卡墙壁,跳跃绕背等小技巧都是必不可少。没有很好射击游戏底子的玩家,依然会被虐的很惨。完全把《守望先锋》当作第一视角MOBA来玩的玩家,上手肯定会吃大亏。
盛大:按兵不动的勇者斗恶龙10
《勇者斗恶龙10》(以下简称DQ10)的国服代理信息并非盛大自己公布的,而是最先被大家从国家进口网络游戏审批信息的通过名单中给挖出来的。在这份名单中,DQ10的运营单位写着上海数龙科技,而这家公司正是盛大旗下的实体经营公司。
据了解,DQ10其实早在去年年底就已经被盛大拿下了,但直到目前还没有任何国服的消息。盛大和SE方面合作的FF14在国内的运营状况未达预期可能是DQ10一直没有动作的一个主因。
盛大目前手上除了DQ10之外,还有《灵魂武器》和《无主之地OL》两款代理的网游作品,灵魂武器和DQ10一样宣布代理后就一直没有动静,而无主OL则比较“惨”,目前陷于有可能被取消开发的境地。
完美:主打小众向精品,笼络核心玩家
完美过往在国内网游厂商中一向以自主研发实力强而著称,不过这两年游戏也代理了不少海外网游新作,尤其是对欧美的一些小众向游戏领域中的精品颇为感兴趣,比如今年代理的《集换英雄》、《空甲联盟》和《混沌试炼》就都属于此类,大有要笼络核心玩家的意思。
《集换英雄》是一款非常重度核心向的卡牌对战网游,和炉石不同,《集换英雄》的TCG元素更为浓厚,支持玩家交换卡牌,战斗机制也更为复杂,需要更多的时间去研究、上手。
《空甲联盟》则是一款融入弹幕射击、RTS等多种元素的全新细分类型的MOBA竞技网游,游戏在欧美一部分核心玩家群中的口碑也非常不错。
除了欧美的作品之外,完美今年还出人意料的宣布代理SE的PC/手机双平台《最终幻想:零式OL》,希望能借此打开日系二次元玩家的市场。
畅游:东西方两手都要抓
畅游在前两年代理了大量的韩游大作,但目前为止还没能看到明显的成效。而在今年,畅游一方面宣布拿下《救世之树》这款来自备受韩国和中国玩家期待的RO精神续作,另一方面也推出了代理的《星际战甲》、《城堡抢翻天》这样的欧美制作的精品网游。
《救世之树》是畅游今年代理的韩游中最受瞩目的,作为RO的精神续作,游戏的画风非常具有辨识度,并且多达上百个职业的转职系统令人无比期待。除去《救世之树》之外,今年被畅游拿下的韩游还有动漫风的横版动作网游《封印者》以及MOBA作品《核心大师》(本作由于韩服已经停运,因此国服前景存疑)。
除开以上的三块韩游,今年畅游在代理游戏方面最大的动作就是《星际战甲》。这款欧美厂商开发的游戏在steam上已经积累了不少人气,畅游代理后本地化的速度更是快,3月宣布代理,5月首测,9月就公测,比起某些游戏“测来测去又三年”的做法真的是爽快多了。而游戏的高素质最终也没有令人失望。
九城+360:你做分发我做游戏?抢下CF2后运营能力仍待考验
九城和360合作,外界设想“360负责用户,流量导入,营销推广,九城负责游戏产品这块”的雏形已经大致实现。旗下负责的《文明帝国OL》以及《穿越火线2》,在产品质量上、市场口碑上都有着不错的预估,但在国内将来运营的效果,在经历了《火瀑》开服事件后,还有待考察。
《文明帝国OL》采用CE3引擎研发,游戏中提供四个文明供玩家们选择,采用赛季制玩法。哪个文明先达到胜利的条件就结束,角色在游戏中的等级、职业、装备等都会在赛制结束后清空。
《穿越火线2》的代理更多的是一个值得玩味的新闻事件。从SG的角度来说,虽然1代合作很顺利,但如果把鸡蛋全部放在腾讯这一家篮子里,SG溢价的能力就会越来越弱,最终沦为腾讯外包的工作室。因此SG也在寻找制衡腾讯的平衡点,而腾讯这么多年以来,一直想摆脱过于依赖单一产品的现状,不断推出新的fps游戏产品,试图能代替一部分。
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