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《****OL》不删档评测:新老皆宜的大众游戏

2015-12-08 14:55:18作者:王麻子 手机订阅 我要评论()
导读: 《****OL》(以下简称:MHOL)是卡普空授权,腾讯游戏和卡普空联合制作开发,由原掌机版为基础制作成的PC网游。游戏于2013年开始披露部分消息至今,已经过去了2年。就在上个月,游戏赢来了不删档测试,小编就本次测试来给大家做一个大致的评测吧。

手柄优化不足 怪物身体判定怪异

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使用xbox one 手柄游戏

作为原生掌机的游戏,MHOL在公布之后,一直倍受大家关注是否能用手柄游戏,并且效果如何。在开测的首日进去体验后发现,初期在插入手柄后,教程没有立即替换成手柄的键位。且在城镇中,可以对话,但是却无法接取任务(在第二天的更新中立即修复了)。因为游戏自带了怪物锁定,大多数时候的体验,还是相对不错的。

但是对于弩炮和弓来说,键位设定的问题和缺少辅助瞄准,导致游戏时体验极差。而且游戏还无法鼠键/手柄随时切换,这在家用机和各式单机都早已习以为常的设定,但在MHOL却不行,只能说制作组没有关注到这方面。

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正在调整位置攻击怪物

在前面有说到,做特定部位的装备,需要某些怪物特定部位的素材,必须破坏才能获取。所以在狩猎怪物的时候,大多数玩家都会选择优先攻击这些部位,直到完全破坏才会选择攻击其他部位。但是游戏中,不知道是怪物模型的问题还是武器模型问题,在攻击怪物的瞬间,经常能出现想攻击的部位和实际攻击到的位置不对应。这个问题从开服至今一直有存在,且不是我一个人的感受,期待后续逐步完善吧。

试玩总结:

MHOL做为从掌机变为网游后,游戏本身就继承了原作许多优点,还额外锦上添花。不但画面更精致了,人物建模也更漂亮了。得当的难度调整可以让玩家充分的熟悉游戏,庄园更是让玩家爱不释手。游戏本身也还存在一定的问题,但目前的品质,对于一个初次尝试MH的玩家来说,已经足够了。

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