天山英雄传战争系统
2012-12-10 10:52:55作者:17173
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导读: 1.门派战争在天山英雄传里建立门派碑石后宣战,以进行门派战争为原则,一个县一个门派碑石原则,一个县内已经有一个门派建立了碑石,其他门派想在相关县建立门派碑石的话就会自动宣战。2.门派战争条件拥有门派碑石的门派才能宣战。想要宣战的门派门主打开战争管理窗输入敌对门派名后点击宣战就会宣
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1. 门派战争 在天山英雄传里建立门派碑石后宣战,以进行门派战争为原则,一个县一个门派碑石原则,一个县内已经有一个门派建立了碑石,其他门派想在相关县建立门派碑石的话就会自动宣战。
2. 门派战争条件 拥有门派碑石的门派才能宣战。想要宣战的门派门主打开战争管理窗输入敌对门派名后点击宣战就会宣布战争,在敌对门派的门派碑石县里建立门派碑石也可以宣战。
3. 门派战争期间和活动情况 战争宣布后游戏时间4个月(实际时间1天)后开始碑石战。碑石战的时间为游戏时间15天(实际时间3小时),在这时间内碑石战没有分出胜负的话宣战的一方就会败北,门派碑石也会消失。 碑石战开始后进行战争的门派不能解散门派,战争宣布后对地方的门派在使用者保护状态下可以PK,开始碑石战后首先破坏对方门派的碑石就会取得战争的胜利。 战争中失败的门派一年内不能再设置门派碑石。
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1. 正当防卫制度 在天山英雄传里对攻击的人物进行惩罚。 攻击一般玩家的话相关人物的名字和发带变成紫色。被攻击的人物和包括其它人物可以攻击名字变成紫色的人物,击倒了也不会增加PK次数。 击倒使用黑草笠的玩家后不会增加PK值的道理一样。 发生攻击后先攻击者的名字才会变成紫色,从最后攻击开始有6个时辰(6分钟)的惩罚时间,剩下1个时辰(1分钟)后紫色就会渐渐消失。 相关惩罚时间内击倒的话先攻击的人就会押送到牢狱。
2. PK制度 天山英雄传里城都内/外任何地区都可以相互攻击,但击倒其它人物1次也会变成PK犯。 成为PK犯时相关人物的名字就会变成红色,自己看得时候显示为‘***’。 可以在状态栏里察看PK次数。 PK人物会受到下列制止。 [城都内的出入控制] → 在城都内变成PK犯时再登陆或者,再登陆到邻接城都,或者被其它玩家击倒时会被押送到开封城的牢狱。 → 在城都外变成PK犯时一旦进入到城都内就会自动押送到牢狱,在城都外再登陆时不会被押送到牢狱,但被击倒(怪/玩家)或者再登陆到邻接城都时会自动押送到牢狱。 在牢狱待上游戏时间的15天(现实生活的3个小时)就会减免1次PK次数,通过邻接城都再登陆出狱。 [一般制度] → 城都内PK犯和一般人物昏倒了也不会受内/外伤,行囊中的物品也不会掉落。但在建筑物内昏倒时掉落物品,PK犯会掉落身上的装备。 → 击倒PK犯或者PK犯之间相互击倒时不会增加PK次数。 → PK犯使用朱雀项链时对方在城都内的话会自动移动到牢狱。
[PK 次数] → PK 次数限制在250次。
宠物不能攻击,现禁止宠物攻击其它人物。
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