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光之萌约职业系统

2012-12-10 11:10:56作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 支撑点2:正统日式游戏职业体系不知从何时开始,每一代FF推出前,笔者都会先YY一通:男一号做盗贼,男二号做枪手;女一号主修白魔法,兼修青魔法,女二号主修黑魔法……FF最让人称道的,除了剧情,角色的培养也是很赞很赞很赞的啊!发展到12代时,执照盘的走向已经让笔者为之癫狂(笑)……不

支撑点2:正统日式游戏职业体系

不知从何时开始,每一代FF推出前,笔者都会先YY一通:男一号做盗贼,男二号**手;女一号主修白魔法,兼修青魔法,女二号主修黑魔法……FF最让人称道的,除了剧情,角色的培养也是很赞很赞很赞的啊!发展到12代时,执照盘的走向已经让笔者为之癫狂(笑)……不需多言,角色培养的乐趣,正是日式RPG的王道。而通常接触一个新网游,笔者首先关心的,也绝对是自己在游戏中可以扮演一个什么样的角色。哪个种族最帅气,哪种职业更强大,角色要怎么培养才最具备可挖掘的潜力,是首要研究的课题。

《光之国度》目前开放三大种族、四大职业体系还算令人满意:忠诚勇猛的人类、俊美可爱的精灵,以及特立独行的黑暗精灵中间,我最中意的是脸部绘有神秘图腾的黑暗精灵,不过,考虑到审美的差异,这个问题可以跳过。

再看职业:人类的战士是名副其实的“沙包”,攻击输出也不逊色,练级比较轻松,是团队的主心轴;人类祭司“**充足”,团队战斗中他们增益技能必不可少,后期作用巨大;精灵的弓箭手敏捷矫健,技能和武器的实际作用和外观都很出色,而且女弓手的形象简直就是标准的Loli——嗯,已经可以预见大陆上会多出多少RY了……黑暗精灵的魔法师则非常酷,通过Chinajoy上的视频也显示出他们的群体魔法威力十分了得。职业各有所长是远远不够的,重要的是平衡性,当每一位成员都必不可少之时,团队才能无往而不利。

前面已经提到过寓意深刻的转职任务,随着玩家等级的提高,每提升到一定阶段,就可以通过完成转职任务进行转职。游戏目前共开放三次转职,它对玩家来说,绝对不只是职业名称的改变,转职成功后,玩家不仅将拥有更炫更酷的职业称号,还能掌握更多的专业技能、法术,和更加强大的战斗力,很多装备也是需要转职到特定的阶段后才可以使用。游戏以循序渐进的方式来设置各职业的发展,到了转职的第三阶段,每个职业体系都会出现分支,新的职业类型精确地界定了角色能力的侧重方向。如何培养一个心仪的角色,将是一件充满挑战的事情,更加便于玩家深刻了解游戏的内涵,深化角色扮演的带入感,感受到角色成长所带来的乐趣和魅力。


“超级奶爸”登场


魅力四射的弓箭手


看得见风景的魔法师


战士担纲主演——“***之以和为贵”

【编辑:17173】

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