《古惑仔之义》使用内部研发的游戏引擎,使用Real-time的3D人物角色配合3D Pre-rending的场景地图,既能表现人物角色的外型变化性及动作多样性;2D的场景地图亦能够表现出场景精细的一面,及真实地反映城市中的环境景观。
开发团队曾研发2D的《古龙群侠传Online》及3D的《花都大战Online》等多款网络游戏﹑对服务器的架构设计﹑服务器的稳定度﹑网络游戏的经营维护等都持有相当的经验与成熟的技术。
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