宠物可以代替玩家做讨厌做的事。
与宠物间的互动很重要,若宠物的智能指数高但训练不足,玩家使唤它跑腿的结果可能会不按指示买来其他的物品;若智能指数低但训练有素,宠物会尽忠履行任务但可能会犯买来其他相似物品的错误。
因此宠物的能力虽然重要,互动也很重要。
WIKI中的怪物不是必须杀死的对象,可以看作与自己的特性相异的集团所属的NPC群体的一员。
最初只有斗争,但在任务的解决过程中,玩家的特性渐渐趋于怪物那边就可以与怪物集团相交涉并成为朋友。
此外,随着关系的维持和发展还有可能成为怪物集团的首领。
WIKI的任务不是定型的任务。根据情况内容可以互动地转变。
玩家从NPC那里得到情报的线索,以此为基础下判断,判断的结果就成为任务。假使某村子里发生了杀人事件,NPC就给玩家情报。
因此玩家与NPC间的关系非常重要。
若玩家与NPC间关系不佳,NPC就会给玩家虚假的情报。以虚假情报为基础下错误判断,误认犯人而致其死亡时,游戏中对玩家的评判及名誉会大幅下降。
1对于WIKI的时间的水晶碎片,则是很重要的因素。不但是能接近故事任务的钥匙,还是力量的源泉。
2 通过头形,发色,皮肤色,眼,嘴,脸形等组合来制作出只属于自己的角色。
3不但能通过技能组合来制作多样化的连击,还能通过节奏感很强的表演尝试到紧张感。
4 存在着充满个性的HUMAN, STORM, BEAST 3个种族与 猎人, 战士, 法师, 术士等4个基本领域。通过转职可以晋级到高级领域,还可以成长成越来越强大的角色。
通过反映玩家的战斗风格与走向能够晋级到连自身都预想不到的转职领域。其中一些领域是隐藏着的。
5以地球上存在的10种文明与神话,传说,等为背景准备了多样化的???任务和一般任务。
6 世界上存在着8种势力,并且都具有各自不同的性质。
玩家可以建立属于其中之一势力的战盟并能成为该战盟的首领。
还可以率领属于自己势力的怪物。与怪物间的相互关系在WIKI中既是权力的体现,又是力量的象征。
7 角色的行动和表情反映着玩家的喜好,支持完全的虚拟任务系统。即使不同喜好的角色在同样情况下所面带的表情也会有很微妙的不同。
- 卡通风格的三维美术和丰富表情的设定
卡通风格Q版人物设定将会吸引广大游戏迷。并且可以表现人物角色的丰富表情。
- 背景故事
超越一切的水晶除了拥有净化周围的力量外,还拥有存储时间的力量。
拥有这种力量的人不但拥有能随意接近时间和空间,并把他改变。
从前精灵族元老为中心组成的"BARK"联盟抵抗着人类组成的"ROWEL"帝国
但随着"ROWEL"帝国雇佣了兽族佣兵后“BARK”联盟势力被慢慢衰剪。
战争进入白热化的结果7个水晶已有3个落入"??"帝国的手中。
世界历史站在了选择的十字路口。
- TALES地图的升级版与任务
任务系统有一般的任务和根据Tales地图形成的Tales任务。在完成任务的过程中玩家可以根据任务性质形成一个小组。
游行中所有任务是相互关联的,并且根据任务的完成度决定未来,因此小组之间的配合犹为重要。
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