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EVE Online任务系统

2012-12-10 11:57:05作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: EVE的任务分为NPC生成任务和游戏者委托任务两种:NPC生成任务通过代理人(Agent)来实现。在所有的空间站(Station)里,分布着无数个级别、派系、职能各不同的代理人,游戏者通过对话,可以选择接受各种任务(货运、赏金杀手等等),获得货币或其他奖励,同时随着完成任务的增多

EVE的任务分为NPC生成任务游戏者委托任务两种:
NPC生成任务通过代理人(Agent)来实现。在所有的空间站(Station)里,分布着无数个级别、派系、职能各不同的代理人,游戏者通过对话,可以选择接受各种任务(货运、赏金杀手等等),获得货币或其他奖励,同时随着完成任务的增多,游戏者将能接触更高级别的代理人,任务难度和报酬也会相应变化。

玩家委托任务则由玩家或玩家团体作为委托人,在系统中发布任务信息,其他玩家则可查询领取任务,以获得货币或其他报酬。

 其中最有趣的莫过于赏金杀手任务(Bounty Hunter):相互之间有仇恨的玩家可以相互悬赏通缉对方,被悬赏的玩家游戏会出现骷髅头标记, 任何杀死他的玩家都会获取极其高额的赏金——当然赏金是由悬赏人提供。于是,EVE里便出现了许多四处寻找猎物的孤胆英雄——呵呵,当然他们也经常被受害者悬赏缉拿。

整体而言,EVE的任务模式比较单一,只有猎杀海盗和运输货物两大类,这主要是由整款游戏的开发理念决定的。游戏者活动更大程度上取决于互动。做系统提供的任务只是最最低层次的活动。随着所完成任务的增多,任务代理人(Agent)的级别会逐渐升高,任务难度也会随之变大,报酬也会增长,市场上无法购买的高级装备,如插件(implant)。从游戏中期开始,玩家接受的任务会一个比一个复杂难解,需要相当的分析能力和战略技巧。开发团队正不断吸取玩家创意,不断创造更多的任务形式。

【编辑:17173】

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