1. FPS通用规则(战队对抗,目标对战)
沿袭了FPS通用的战队对抗、目标对战等规则,使得玩家可以容易掌握这款游戏。
战队之间的对抗可以减少玩家的紧张感。战队成员可以有API和HAO组成,角色种类的不同,可以采用不同的组队方式,使得对战策略更丰富多彩。
2. 复活规则
在对战时死去的战士,可以由自己或者队友注射‘复活麻药’得到复活。自己注射‘复活麻药’复活比由队友救助需要的更多的药量和更长的时间,才能复活。当一方的队员全部死亡时,就是在对战中失败,因此,消灭对方和救助己方队员同样的重要救助队友的数量通过Healing的点数上给于反映。
3. 其他规则
成为对方俘虏时,有越狱等十分有趣的规则,随着游戏的情节不断进展,进一步向玩家公开。
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