个人赛:每个玩家之间都是敌对关系,打到一方达到固定胜利次数为止。
组队赛:分为两个团队,打到固定胜利次数为止。
任务赛(逃亡):参加比赛的双方中一方需要达到指定场所,另一方则要阻止。逃亡方在指定时间内未到达或全灭,则守备方胜利。
任务赛(歼灭):打到参加游戏的两个团队中的一方全灭为止,到规定时间后,剩下的人多的一方胜利。剩下的人一样多,则最高等级低的一方胜利。
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