1、尊重大话II玩家多年的操作习惯,将点击左键跑动更改为点击左右键均能跑动。
由于大话3中主角会有跳跃的功能,因此在点击鼠标跑动时我们将左键设置为跑动,右键设置为跳跃,这是我们设计上没有考虑周全,在此给玩家们致歉。
2、修改战斗底图。
现在的战斗底图为截取当前画面,并蒙上一层精美的底图,设计目的是希望战斗底图与当前场景更切合,使战斗场景丰富起来。当前市面上的2D回合制游戏也由于上述优点比较偏爱于这种实现方式,事实上,这样的实现方式在技术上是相对复杂的。不过最后的实现效果偏暗,不符合大话II的战斗风格,因此玩家们对此提出了很多宝贵的意见!现在,美术同事们正在赶做着一批新的,简洁明快的战斗底图,敬请期待。
3、修改大话3登陆图标。
我们的美术同事提出了五种登录方案供大家选择。这将最迟于明天与大家见面。
4、不断调整人物的跑动频率以及移动速度,直到人物与场景相融合为止。
5、对于玩家意见比较集中的几个主角肖像,我们将进行修改。
6、人物(主角、守护、NPC)的名称位置、颜色调整。
目前的人物名称位置稍靠上,会有人踩在名字上的感觉。这将会在近期的Patch中进行修正。
7、鼠标选中目标人物后,不光人物会有高亮的效果,名字也会随之变色。
除了以上提到的这些小调整之外,近期我们会继续完善还未投放的各个新系统,修复测试过程中发现的BUG,并继续搜集玩家们的意见和建议。需要说明的是,由于测试服务器暂时不是很稳定,我们对登陆人数做了一定的限制,即使在增开一台服务器之后仍然还有部分内测玩家未能成功登陆测试服务器。请放心,我们会在服务器逐步稳定的情况下考虑提高服务器的人数上限,并且延长测试时间段。大话西游3感谢您的包容与关怀,一路有您,大话西游3才精彩。
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