在这个游戏中,最重要的精神指针便是「协同作战」,在文章中可以看到,玩家可以自由的操控,陆、空、海三军,玩家可以当一个步兵,可以选择跟随部队前进或是独自一人前往,可以在许多的树林掩护一个当个狙击手,杀人于无形(当然你的枪法要够准),或是跟着大伙冲锋陷阵的攻占CP,可以驾驶战车,在我方步兵被敌方装甲师攻击时,从陵线上出现,然后发射一发AP,贯穿敌方坦克的装甲,或是我方在遭受敌方轰炸机轰炸的时候,开着一台战斗机从后方击落它,然后接受英雄式的欢呼,这些都是可以做到的事情。
制作小组的野心确实不小,在开发计划中,还有亚洲战场及任何出现在当时战场的武器,很可惜,这只有反应在游戏里面,在行销及推广方面,可说是相当的不及格,在GameSpot跟GameSpy中,各自入选了最差及最佳游戏;在推出时,游戏的广告也没有打好,知道有这个游戏的玩家,更是寥寥可数;另外时机更是一大问题,在刚推出时的高硬设备,对当时的玩家是非常吃力的,然后在过了二年后,计算机硬件价格的降低及技术的提升,玩家已经可以负担了,但是对于注重画面过于真实的玩家来说,这已经不能满足了,但无论如何,对于一些Hard Core的玩家来说,这仍然是他们心目中的满分二战游戏。
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