◆ 变身系统
游戏里角色到一定级别,并完成相应任务后,进行变身成为更强悍的英雄的系统。
角色变身成的英雄可分三大类,即攻击型,防御型,加状态型。
◆ 转盘系统
打到一定数量的怪物时,转盘会自动转起来。届时,玩家只要打转盘所指出的怪物,就
会获得平时2~4倍的经验值和额外物品。
◆ 组队系统
一个队伍最多可容纳5个角色。队伍中有1个女性角色的时,队员会获得5%的额外
经验;有两个以上女性角色时,则会获得10%的额外经验。
◆ 装备升级系统
武器和防具上使用升级石,会使物品的等级[+1],并可提高物品的固有能力值(攻击和
防御)。最多可升到+9,失败则会导致物品等级下降或消失。
◆ 个人商店系统
个人开设的商店可以把自己身上多余的物品自动卖给别的玩家。
◆ 采集系统
地图各个角落散布着各种通过打猎无法获取的物品,采集系统可以让玩家获得这些物
品,并用于赚钱或制作物品上。采集分为采集昆虫和采集植物两种。
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