《Africa》将以13世纪时候的非洲为背景,可以说是最“原始”的非洲。在游戏里面保留最地道的非洲文化和古老的非洲传说。玩家可以骑乘骆驼穿越撒哈拉大沙漠,寻找失落的古文明;也可以作为一名英勇的Zulu战士,与狼人和雄狮战斗。另外穿插在游戏中的富有非洲情调的鼓声,乐器声也会给玩家带来特别的享受。
《Africa》将打破传统的MMO模式,游戏的背景被设置于大约1300年的非洲东北部。游戏的主设计师Tracy Spaight原来是美国圣约翰大学的讲师。痴迷于历史的Spaight希望用《Africa》向玩家们展示经常被人们遗忘的历史和神话。他说道:“我们完全不用凭空想象,因为非洲的历史太丰富了,并且常常不为人所知。”
为了更深入挖掘非洲大地上深厚的内涵,Rapid Reality还邀请了三个哈佛的研究生为游戏的制作团队提供咨询。目前,仅仅为游戏准备的技术资料就已经达到了362页。Spaight透露,区别于传统网络游戏的打怪升级,《Africa》将以技能系统为基础。由于是历史题材,游戏中的种族都是人类。玩家可以从各种部落中选择一个加入。种族的选择将直接影响到角色的技能。
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