1、场景简介
游戏中充满变化的场景是这款游戏最大的卖点之一。在游戏中,场景按照其功能和游戏方式,可以分为冒险场景和单体场景两类。
2、冒险场景(流程式场景)
这类场景的最大特点就是电影般的流程,每个大场景都会有一个主题,整个游戏过程中,玩家就好似自己成为了游戏的主角,体味十足的临场感。但这类场景的弊端就是整个流程为程序事先安排,玩家无法自行控制,而且,为了场景的整体协调,机关陷阱以及NPC的布局都会有一定的局限性,长时间的反复游戏会使玩家产生厌烦。为了避免这种情况的发生,我们将大场景定位于高端消耗产品,也就是游戏中,玩家需满足某些条件才可以进入这类场景进行游戏,条件包括,玩家级别,游戏金钱等不一,这样做的目的主要是限制玩家在大场景中的游戏次数,使玩家时刻保持新鲜感。相对的,玩家在大场景中进行游戏可以获得比其他场景更多的经验声望甚至道具。流程式场景将占整体游戏场景份额的2~3成。
3、单体式场景
这类场景的特点是,流程短,节奏快,玩法多样化,乱斗的气氛更浓,更能突出游戏主题。如果说大场景是玩家去参与一场电影的演出,那么单体场景中,玩家更是自己去导演一部电影。游戏中,单体式场景将占场景比例中的很大比重。
单体式场景中又分为三类,擂台式场景、机关式场景和另类玩法场景。
A、擂台式场景
这类场景主要是为了满足玩家的挑战欲望,擂台场景中,将没有任何外界干涉,玩家完全凭着自己的真正实力在游戏中一决高下。
B、机关式场景
此类场景与擂台式场景稍像,不同的是其包含了乱武天下系统中所有的乱斗因素,玩家在运用所有的手段与其他玩家对抗的同时更需要提放来自场景中的各种机关陷阱,合理的运用机关击败对手也是乱武天下的另一个特色。
C、另类玩法场景
为了预防玩家长时间面对同一种玩法的游戏,产生“心理疲劳”,玩家在进行单体式场景游戏时可以选择多种游戏模式,竞技赛模式,武道会模式,淘汰赛模式等;与此同时我们还准备了适量的用乱武天下风格包装起来的另类玩法场景,打雪仗,水果大战等集趣味性和休闲性为一身的游戏题材,经过重新包装,都会给玩家带来耳目一新的感觉。而且,对打斗游戏历来“敬而远之”的女性玩家,将会是这类场景的最大受益者,诙谐恶搞和专门为女性玩家设计的“卡哇伊”的人物造型,简单易上手的游戏玩法,乱武天下无疑将凭借着这些成为用户群最广的大型网络休闲游戏之一。
1、 秀逗(斗)水乡
一座建立在水中的城市,景色秀美,安定祥和,民风淳朴,治安良好。只是偶尔会有强盗土匪,或流浪侠客在城里捣捣乱、打打劫而已……请一定要相信,真的只是“偶尔”哦!!
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水乡 |
可是据说上次的龙卷风刮了很多衣着奇怪,但却十分强悍的陌生人来,四处寻衅滋事,闹的鸡飞狗跳。本地官兵全体出动,力图将这些不法份子统统捉拿归案。
于是乎,本来“平静”的水乡,又喧闹了起来……
2、 幽冥鬼域
这是神仙们玩忽职守造成的产物,他们粗心大意的把这里同阴间的裂口连接了起来,大批的妖魔鬼怪涌了进来。原本用来考验英雄们用的试炼之路变成了妖魔们的家。
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幽冥鬼域 |
这里虽然机关遍布,迷宫重重,但是堆成一座小山的金银财宝却是大家前来冒险的最大的理由。
与空洞的“天下第一”称号相比,还是金银财宝来得实在!!“天下第一首富”称号就在鬼域里等着那!!!!
3、 灵宵宝殿
要说天宫的金碧辉煌,就不得不提玉皇大帝住的灵宵宝殿。辉煌灿烂的金銮神殿,云雾缭绕的亭台楼阁,这才是神仙们住的地方呀!!
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灵宵宝殿室外 |
然而,不知道为什么,让那些参加比赛的英雄们找到了到天宫来的办法,有想上来打劫的,有好奇想来看看的,有上来寻仇的,还有专门来找茬打架的……于是,大家一涌而入,可怜天宫又被人闹的鸡飞狗跳。为什么要说“又”呢?……
4、 武斗擂台*
既然要争“天下第一”,自然少不了擂台大战。经过七天七夜的口水大战后,英雄们终于站到了擂台上。喂!说的就是你!不要装作看报纸!!前几天喷口水时不是那么嚣张吗?上来跟我比划比划吧!!
只是但凡比赛,总有黑幕存在,那么……又是谁在擂台上设的那些可恶的机关呢?是奸笑着的太白金星?还是沉默不语的托塔天王?
5、 食神大赛*
俗话说,三百六十五行,行行出状元,谁说做火锅就不能成为“天下第一”!!四周有厨子在试图阻止我们,只是借用一下厨房,没怎么小气吧!!虽然这些鸡不太听话,但进了肚子就该老实了吧!!炉灶里熊熊的火焰象征着我们燃烧的热情,大锅里滚滚的香汤象征着我们沸腾的血液;没有鸡的火锅就不叫火锅,为了“天下第一”,偶尔屈尊抓抓鸡又怎么样!!
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