塑造个人化的英雄
不少玩家都有这样的遗憾——目前的所有游戏之中,很少有游戏能够为玩家提供一种贴心的系统,使玩家能够体会到自己的游戏角色的魅力。
而《楚汉Online》十分创新地提供了一种“英雄系统”,这个系统能够使玩家所使用的角色显得更加具有魅力,其功能大概包括:记录个人成长史、智能化传播玩家的名声、给予玩家正邪善恶等多种评判、累计玩家成就……
如果大家不明白“记录个人成长史”是什么意思,可以这样进行理解:当玩家使用一个角色进行游戏时,系统会将玩家的每一次进步书写成一部列传。假定某个玩家将自己的角色取名为“楚汉”,其个人列传如下:
楚汉,秦十一年生于咸阳。年十七,破江东乱贼,授兵长官衔……汉王三年冬,于流波山降恶龙,铸神兵“骄阳”,创立帮派,为一代宗师……
而“传播玩家名声”这个功能,其构思与武侠小说中的各种江湖声名类似,可以按照某种排名来为玩家传播声威。如:十大恶人、十大豪侠、关西双龙等等。
至于声名评判及成就累计等系统,也各有特点,力图使玩家拥有更强烈的代入感,具体细节相信不久也会公布。
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