任务系统
游戏任务分为新手、传奇、剧情、循环等类型,均根据大家耳熟能详的武林高手为蓝本进行设计。
传奇任务 牵涉历史事件、神话传说等等大家耳熟能详的,相对复杂,有比较烦琐前置步骤的游戏任务,任何人均能获取;
建设任务 给玩家自主帮会捐助的任务,用来提升帮会规模等作用,只有在游戏中参加“帮会系统”的玩家才能获取;
剧情任务 讲述游戏背景、交代人物关系、势力关系、导出故事情节,部分为传奇任务的前置步骤;
卷轴任务 通过拾取专用任务获取道具,并成功激活后开放的任务模式,内容不定,任何人都能获取;
历练任务 常见的游戏“垃圾任务”,形式多种多样,主要是让玩家获取一些额外的金钱,缓解战斗过程的无趣,突出目标与金钱获取效率;
门派任务 针对创建角色时,玩家参加的门派而确定的专属任务,非该门派人物无法获取;
声望任务 奖励为声望的专属任务,可重复领受,任何人均能获取;
修行任务 常见的游戏“垃圾任务”,形式多种多样,主要是让玩家获取一些额外的经验,包括物品,奖励随机,一定时间后可重复获取;
游历任务 主要是体验游戏辅助系统的趣味性,可玩性,奖励多样、不可重复获取;
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