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守护者2韩国体验

2012-12-10 14:35:19作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】韩国动作RPG《Trinity》从12月9日开始到14日进行了最终内测。▲用怪物游戏的乐趣《Trinity》最终内测中最引人注目的部分就是变成怪物的系统。玩家只要完成特定任务就可以变成6种怪物之一。▲当务之急是和《地下城与勇士》之间的差异《Tr

【17173专稿,未经授权请勿转载】

韩国动作RPG《Trinity》从12月9日开始到14日进行了最终内测。

▲用怪物游戏的乐趣

《Trinity》最终内测中最引人注目的部分就是变成怪物的系统。玩家只要完成特定任务就可以变成6种怪物之一。

▲当务之急是和《地下城与勇士》之间的差异

《Trinity》作为横版动作网络游戏,和《地下城与勇士》有不少相同之处。虽然可以说《地下城与勇士》是2D游戏,《Trinity》是3D,但之间的相似度来说都可以把《Trinity》说成是3D版的《地下城与勇士》。

若游戏公测,最先面临的就是游戏内容的相似性。因为有很多地方相似,没有独特之处就无法吸引更多的玩家。因此,在公测之前开发游戏特有的内容是值得的。

▲3D有3D的优、缺点,要取长补短

《Trinity》是横版动作网络游戏。若为了获得成功,就应该和《地下城与勇士》的打击感类似或超过。但最终测试的结果不是很理想。在听觉方面的效果不足。

《Trinity》也并非只有弱点,通过3D实现的多方向的对角线攻击,作为横版游戏中罕见的攻击方法,只要稍微进行加工,就可以创造出新的动作。

3D有3D的优、缺点,《Trinity》只要能够取长补短,还是有机会成为一款不错的游戏。(文/17173小韩)

《Trinity》专题介绍>>


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