【游戏背景】
英文“乌托邦”(utopia)一词来源于希腊语“ου”(无)和“τοπο S ”(场所)。“无场所”,也即“不在场”( non-presence)和“不站在对面”它既不存在于时间内的某一瞬也不存在于空间中的某一点。老子独守着他“老死不相往来”的小国寡民,陶渊明暗恋着他“落英缤纷”的桃花源,“乌托邦”是一个遥远而真实的梦。
跨越千年,梦想依然。今天,依托互联网技术和虚拟成像技术,《地球公社》把存在的时间融入到虚拟的世界,无数的梦境纷至沓来,身临其境,梦想成真。
思想的深邃,远不是文字和语言能完全表达的,现实的视频、音频,虚拟的视频影像和声音,以及具有间离效果的视频和音频,以及人类的肢体表达,它扩展了我们的交流方式。
人们在真实的视频进行沟通时,是属于表演的语境,这种表演的语境不是每一个人都能接受的,或者是愿意使用的,很多人是拒绝使用的。
语言的运用,需要在特定的语境中才能使语言的表达具有高强的质量,我们的系统就是通过虚拟和间离的效果来构建这个语境。
游戏的语境,但又是用来沟通的,毕竟又和游戏不同。
拓展人的精神的生活的空间,同时又与现实产生无法分离的关联性。
对现实的影射。
对形式的选择标准:这种形式是否很容易进入人的精神层面,是否很容易被人从心理深层性的接受。
抛弃互联网在建构的方式上的扁平状,地球公社构建一个立体的时间和空间的存在。在这里,你会继续对梦想的不舍追求。
无论科学怎么发展,我们一直都在守望着家园,找寻家的归属感。在这里,亲手为自己建一所房子,面朝大海,春暖花开,给每一条河每一座山取一个温暖的名字,把祝福送达每一个你遇见的人。
人生而孤单,亲人的失去,爱情的不得,友情的不在,孤单就这样延续了一生。在这里,求一段难得的缘分,珍惜一个偶遇的人,让幸福琐碎而真实,将会让你孤单不在。
从明天起,请做一个幸福的人
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