当玩家为PK状态后,离开主城即可对开放PK状态的玩家进行攻击。
开启PK状态最低等级为10级,PK状态人物HP颜色为红色,右下角状态栏显示为”叛逆”。
开通PK状态须到达库迪亚斯东南部,找到”*** 罗戈”,与”*** 罗戈”交谈,选择”生活太无聊了,我需要战斗”,即可进入PK状态。
取消原有PK模式、罪恶值设定、以及惩罚设定。
当玩家进入PK状态后,现PK模式处显示“PK模式”。玩家处于非PK状态时,PK模式处显示“和平模式”
玩家不能通过手动改变这两种模式,只能与特定NPC对话改变 PK模式。
当玩家点击此处后,弹出系统提示,提示玩家到相应NPC处变换PK模式。
默认同阵营玩家之间不能PK。
同阵营玩家都开启PK时可以相互PK。
敌对玩家之间在除中立领地和主城以外的地区可以自由PK。
杀死敌对玩家会获得功勋。
将属性界面的称号改成功勋。右侧显示当前玩家拥有的功勋。
(a) 同阵营PK:
默认同阵营玩家不可以PK。
在主城设立PK状态开启NPC,玩家与NPC对话,选择“我需要战斗!”弹出对话框,“您将与同样开始PK状态的玩家自由PK,是否继续?”玩家点击确定。认定玩家进入了PK状态。
玩家头像血条和场景中血条在可以PK地图变为红色。
此时同阵营进入PK状态的玩家可以自由PK。
进入PK状态的玩家在主城和中立城市不能PK,其他场景都可以PK。
当玩家不想再进行同阵营PK时,到主城与NPC对话,选择“我有些累了,要休息一下。”即可解除PK状态,此时其他同阵营玩家不可以再攻击此玩家。
玩家在选中同阵营玩家时,光标不再变为可攻击的红色,玩家的名字也不按照等级差变换颜色。
开始进入PK状态的玩家不会被自己阵营的守卫攻击。
(b) 敌对阵营PK
敌对阵营玩家头像血条和场景中血条在可以PK地图变为红色。
玩家可以进入敌方领地或公共领地与敌意阵营的玩家PK。
杀死一个敌对阵营玩家获得10点功勋。
杀死低于自己等级7级没有功勋奖励。
右键点击敌对阵营玩家头像不弹出菜单。
选中敌对玩家后光标变换颜色,并变为攻击光标的图案。
击杀同一个玩家10次以后没有奖励。每杀一次奖励递减1点。
每一小时将击杀玩家次数清零。
卫兵按照怪物进行填表。
卫兵设定为两种卫兵,队长和普通士兵,主要区别仅仅是属性强度上。
所有地图卫兵为同一属性。
卫兵会主动攻击敌对阵营玩家。不会攻击自己阵营玩家。
(c) 击杀敌对玩家排名
排行榜中上榜玩家为300。
显示击杀敌对玩家的排名。显示角色名称,等级,功勋。
根据功勋值排名。功勋值高的排在前面。
功勋相同的玩家,角色名为英文的排在汉字名称玩家之前。
英文名玩家按照字母顺序排名。
汉字名玩家按照首字笔画数量排,笔画少的排前面。
功勋值一样的玩家,奖励相同称号。
每日中午12点统计一次。
排行榜第一名奖励称号上将。第二名奖励称号中将,第三名奖励少将。
第二天,再根据排名奖励前三名玩家称号。前一天称号清除。
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