《天之痕OL》是于2007年初开始开发的,游戏主要由大宇中国**分部负责开发,仙剑之父姚仙并没有参与直接的游戏设计,但为游戏提出了众多意见和新鲜的想法,游戏属于MMORPG与即时战斗类型,非回合制。
单机版网络版的联系
《天之痕OL》在游戏画面方面3D水墨画风的表现,和单机版最大的联系在于:单机与网路版都具备浓厚的山海经设定与中国水墨风格。同时《天之痕OL》还承袭了单机版的剧情,继承了部分好评系统,如鬼、炼妖等等。
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