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降龙之剑引擎介绍

2012-12-10 15:23:33作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 《降龙之剑》采用全新自主研发的Raider引擎,在运用粒子特效技术的同时,更实现了3D游戏中才能拥有的画面渲染特效。在游戏中,玩家可以通过镜头的伸缩,扩宽视野,将气势恢弘的远景及细致入微的近景尽收眼底。无论是天上飘动的浮云,还是水面上的波光粼粼,亦或是湖岸边随风摇曳的芦苇,都以最

《降龙之剑》采用全新自主研发的Raider引擎,在运用粒子特效技术的同时,更实现了3D游戏中才能拥有的画面渲染特效。在游戏中,玩家可以通过镜头的伸缩,扩宽视野,将气势恢弘的远景及细致入微的近景尽收眼底。无论是天上飘动的浮云,还是水面上的波光粼粼,亦或是湖岸边随风摇曳的芦苇,都以最逼真的特效展现,让玩家时刻感受“会当凌绝顶,一览众山小”的意境。同时,游戏中每个角色战斗时释放的绚丽技能特效,将会影响周边的一花一草乃至人物建筑。大地的颤抖、建筑的摇晃、花草的折枝等每一个细微之处都将通过画面扭曲、动态效果等完整展现。

除此之外,《降龙之剑》还应用各项尖端3D技术进行了渲染和优化,使得游戏在整体画面、音乐音效、技能特效等方面均取得重大突破,实现了超凡画面与游戏运行低需求的完美统一。让玩家在享受绝美画面的同时,尽享流畅游戏乐趣。

【编辑:17173】

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