《征途2》是什么时候开发的,预计在什么时候开始对外测试?
答:《征途Ⅱ》由《征途》原班人马倾情打造,历经2年艰苦开发,目前已接近完工。游戏预计在今年第四季度开启第一次对外技术测试。
《征途2》相对《征途》有什么改进的地方,《征途2》在宣传时是否会沿袭巨人网络“简单直白”的作风?
答:从目前看,《征途Ⅱ》除保留《征途》最精髓的功能玩法外,从游戏画面、人物造型、游戏地图、角色职业、游戏任务、商业模式等方面都进行了重大调整,丰富的游戏内容和简单方便的操作将令玩家体验到一个更加平衡、完善的游戏世界。
在宣传方面,我们崇尚用简单直接的方式来宣传游戏,我们希望我们的宣传效果能够直达人心,玩家一眼就能了解游戏最突出的特性并被深深吸引。从以往的经验来看,这种宣传方式也是最有效的。
目前游戏市场上3D技术日益成熟,流行,巨人为什么依然将《征途2》制作成一款2D游戏?您认为,在目前中国的游戏市场上,一款2DMMORPG游戏成功的最重要要素是什么?
答:《征途Ⅱ》的画面是游戏最大亮点之一!为了制作出最好的画面效果,我们投入了将近260人的美术团队,前后数十版反复修改,画面效果、人物精细程度已达目前2D游戏最领先水平。
另外,不管是2D还是3D游戏,是否具备超凡的游戏性是成功的必备要素。单从在线人数和产品数量上看,2D网游在目前的国内市场上十分强劲,地位难以撼动。
许多网络游戏选择邀请大牌明星作代言的方式来宣传游戏,你们对这样的宣传方式怎么看?
答:我们目前不会采取这类宣传方式,我们的精力在于制作游戏上,希望将更好的作品呈现给广大玩家。对于这类宣传手段,每个公司想法、角度都不一样,我们只是更注重产品质量、更关注玩家感受!
巨人是否有考虑过代理欧美,日韩的网游大作?
答:我们从不排斥代理欧美、日韩网游大作,只要有优秀作品出现,我们同样关注!
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