1、角色系统的特色:
(1)角色属性简单、容易理解:活力、内功、外功、速度、恢复、躲闪、命中、防御、破坏
(2)角色无等级:没有等级的概念,众生平等;装备武器也无等级概念,新手可以穿戴顶级装备;
(3)角色无职业:创建人物时,玩家不需要选择职业,角色是全能的。
2、武功系统的特色:
(1)武功分为拳、剑、刀、枪、斧、投、弓,每一类型又可学习多种具体武功,自由选择
(2)武功相互克制,没有最强的武功
3、PK系统的特色:
完全自由的PK,无黄名红名的惩罚。
4、社会系统的特色:
玩家自己创建门派,门派将成为游戏中最主要的社会组织,门派战争每周进行一次。
5、装备系统的特色:
(1)优良的装备在固定的时限性任务区掉落,珍贵难得;也可以通过学习生活技能,收集材料后自行制造。
(2)装备强化分为鉴定、升段、加星。三种方法各自独立。
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