职业描述(人族)
侠士:
来历:生于普通家世的习武者,性情直爽,出于对弱者的同情和四处为害作乱的怪物的反感,在乱世中行走,锄强扶弱以及希望成就自己的一番作为。
目的:追求攻击招式的技巧,崇尚肢体修为,认为力量是一切技能中地位最高的要素,以自己的力量化解乱世中的不平之事,获得一份令自己满意的荣耀与声名。
特点:擅长近身格斗,与对手的缠斗搏击是他们的专长。孔武有力,擅长以物理伤害对敌方造成重创;在团队作战中,他们是不可或缺的近战攻击主力,是危机时刻牺牲自己为伙伴争取生存机会的重情重义之人。
术士:
来历:生于贵族王室的习术者,沉着冷静,心思细腻,对于自然气象的感知十分敏锐,出于对战争的忧虑以及家族地位动荡的不安心理,希望在乱世中寻找可以平息一切的纷争的方法,同时渴求在家族之外得到一份属于自己的名衔与权力。
目的:追求术法修行的极限,将自然中的精华转化为可以运用自如的奇术,认为驾驭自然中的能量是一切技能中地位最为崇高的要素,以自身对顺应自然精华所领悟出来的奇术为基础,获得掌控生命潜能的方法。
特点:擅长远程术法伤害输出,可以对众多敌人造成巨大伤害,然而身体通常单薄,承受伤害的能力较弱;在团队协作中,他们是必不可少的远程攻击力量,是险境中可以凭借一己之力暂时为同伴支撑战况、扭转战机的绝佳选择。
弓者:
来历:生于市井中的游荡者,由于出身低下,为了生存,他们大多所学广泛,对各种知识略知皮毛,却不知道应该对哪一方面有所精进才是立足于乱世的正理;由于与生俱来对艰难营生的深刻认识,使他们比其他群体更为渴望在乱世中得到能够令自己满足的地位和归宿。
目的:追求一切与自己相符合的技能方面的要义,对于一切可以提升自己地位与名望所需的事物无不充满信心地进行索取,发誓要在乱世风雨中获得属于自己的一席之地。
特点:远程射术为主,有时辅以近身奇袭的格斗作战方式,也会用灵活的术法攻击进行伤害输出,体质均衡,身手十分敏捷;在团队作战中,是最为攻其不备的独特作战力量,时常可以凭借快绝的身手为团队带来意想不到的胜局。
职业描述(魔族)
力士:
来历:来自魔族普通族众家庭的习武者,出于对乱世生活艰难的感悟以及对四处为害作乱的怪物的反感从而在乱世中行走,希望改变自身现状的地位,锄强扶弱以及成就自己的一番作为。
目的:追求攻击招式的技巧,崇尚肢体修为,认为力量是一切技能中地位最高的要素,以自己的力量化解乱世中的不平之事,获得一份令自己满意的荣耀与声名。
特点:擅长近身格斗,与对手的缠斗搏击是他们的专长。孔武有力,擅长以物理伤害对敌方造成重创;在团队作战中,他们是不可或缺的近战攻击主力,是危机时刻牺牲自己为伙伴争取生存机会的重情重义之人。
巫者:
来历:魔族之中王室斗争失势贵族的后代,拥有缜密的权谋之术,出于对自身成长环境的理解,对身边的人大多怀有猜忌,从而把精力与信任放在对自然气象的感知上;出于对战争的唾弃以及由于家族始终处于王室斗争的牺牲一方,希望在乱世中寻找可以平息一切的方法,同时渴求得到一份属于自己的名衔与权力。
目的:追求术法修行的极限,将自然中的精华转化为可以运用自如的奇术,认为驾驭自然中的能量是一切技能中地位最为崇高的要素,以自身对顺应自然精华所领悟出来的奇术为基础,获得掌控生命潜能的方法。
特点:擅长远程术法伤害输出,可以对众多敌人造成巨大伤害,然而身体通常单薄,承受伤害的能力较弱;在团队协作中,他们是必不可少的远程攻击力量,是险境中可以凭借一己之力暂时为同伴支撑战况、扭转战机的绝佳选择。
来历:时常出没在危险的地宫或地穴中,他们是魔族中出身低微但性格张扬、爱恨分明的一群人,为了生存,他们大多所学广泛,尤其因为游走在诸多险境中使他们精通射击或暗器之术;由于与生俱来对艰难营生的深刻认识,使他们比其他群体更为渴望在乱世中得到能够令自己满足的地位和归宿。
目的:追求一切与自己相符合的技能方面的要义,对于一切可以提升自己地位与名望所需的事物无不充满信心地进行索取,发誓要在乱世风雨中获得属于自己的一席之地。
特点:远程射术为主,有时辅以近身奇袭的格斗作战方式,也会用灵活的术法攻击进行伤害输出,体质均衡,身手十分敏捷;在团队作战中,是最为攻其不备的独特作战力量,时常可以凭借快绝的身手为团队带来意想不到的胜局。
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