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近日一位曾迷恋《魔剑》的玩家烟头向笔者推荐了一款在欧美地区并不知名的网络游戏:《黑暗降临》,并告诉笔者,有大量曾经《魔剑》的死忠在《魔剑》欧美地区正式停运后都转移到这款游戏中浴血奋战。
到底是什么样的游戏拥有如此的魅力?我们一起来看看这款游戏的相关信息。
一:无职业,无技能点,没等级
《黑暗降临》是一款完全无职业,无技能点,没等级,无任务的游戏,玩家在这个游戏中可以自由选择发展方向,技能学习完全是靠熟练度。
比如,你从出生开始就一直使用单手斧,那么伴随熟练度的提升,你可以学习更高端的斧头技能。如果真的很花心思,你可以把所有武器的熟练度练满。成为一个全才。
游戏的主线就是:聚集,杀戮,让自己成为这片土地上的王者,简单而粗暴。
二:战斗方式
游戏采用完全无目标的移动战斗,使用远程武器时玩起来就像在玩CS,近战挥刀也完全依靠自己的把握,高水平的玩家常常可以利用自己的走位闪避对手的各类攻击。
三:疯狂的PVP,疯狂的杀戮
在《黑暗降临》中完全没有安全区的概念,你只要出现在游戏中就随时可能被杀,被杀之后的惩罚也让人发指:你将失去身上所有的装备和背包里所有的物品。玩家可以组成自己的联盟,可以在《黑暗降临》的任意一个地方建立属于自己的城堡,建立自己的战舰,攻打其他的联盟,谁有实力,谁就是这块土地上真正的王者。
可以说,《黑暗降临》参造了经典网游《魔剑》中的系统。
在这样随时可能被杀的情况下,打出好装备,放进仓库可能是唯一的选择,晚上没人的时候拿出来看看,一旦穿上,你就随时有可能失去它。
四:超大的地图,疯狂的玩家
《黑暗降临》的地图有多大?一位玩家对我如此形容:你从地图一边跑到另外一边,直线,无任何阻碍,大约半天。
目前《黑暗降临》只有美服,欧服2个服务器,每个服务器里都聚集了大量原《魔剑》的死忠玩家。可以说聚集在这里的玩家都是PVP的狂热爱好者,他们日复一日的进行疯狂的杀戮,甚至因为防守或进攻数天不睡觉。
五:总结,展望
像《黑暗降临》这样一款可以说让人疯狂的PVP网游可以满足许多对杀戮,权利有执著追求的狂热玩家,但对于大部分普通玩家来说,一旦被杀,失去所有物品,这几乎是难以接受的,也就是这样的原因,导致了《魔剑》游戏在中国的失败。而这样一款无等级,无技能的游戏更是让许多人“装备胜你N级,一人扫全城”的欲望无法实现,这更加缩减了它的受众玩家。另外,游戏的人物是典型的欧美风格,非常丑陋。
从游戏内容来说,《黑暗降临》毫无疑问是一款神奇的作品,但从盈利赚钱来说,它毫无疑问是一款失败的作品。目前这款游戏在欧美地区也只是不知名的小作品,在线人数也只有1万多人。这款毫无盈利希望的游戏进军中国的几率也基本为0。
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